Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 197 pour "dommages neutre" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 197 pour Force, Dommages Neutre et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Neutre et (vol Feu)
sans les armes éthérées.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Coups Critiques : -8..-6Force > 450Effets
Force : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..23(dommages Neutre) : 16..23(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
204 Armes Armes(dommages Terre) :
141 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
199 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes (vol Feu) :
68 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
68 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
75 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsForce :
273 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
379 Armes Armes(dommages Terre) :
321 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
615 Armes (vol Feu) :
273 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Armes Renvoie dommages :
273 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
279 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
276 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
298 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
273 Armes Résistance Feu JCJ :
273 Armes Résistance Eau JCJ :
273 Armes Résistance Air JCJ :
273 Armes Résistance Neutre JCJ :
273 Armes % Résistance Terre JCJ :
273 Armes % Résistance Feu JCJ :
273 Armes % Résistance Eau JCJ :
273 Armes % Résistance Air JCJ :
273 Armes % Rés. Neutre JCJ :
273 Armes EffetsForce :
258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
411 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
263 Armes Dommages Neutre :
258 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
259 Armes Puissance Pièges :
261 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
286 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
267 Armes Résistance Poussée :
262 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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