Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 173 pour "(dommages Terre)" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor terre de niveau 173 pour force, (dommages terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et puissance
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
145 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
156 Épée Armes(dommages Terre) :
145 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
146 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
146 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
148 Épée % Résistance Eau :
146 Épée % Résistance Air :
146 Épée % Résistance Neutre :
146 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsForce :
223 Épée - Critère 1 Puissance :
223 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Neutre) :
366 Épée DommagesDommages Neutre :
223 Épée Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
224 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
223 Épée Résistance Neutre :
224 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
224 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
224 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée EffetsForce :
290 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
299 Épée Armes(dommages Terre) :
290 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
437 Épée DommagesDommages Neutre :
290 Épée Renvoie dommages :
290 Épée Dommages Poussée :
291 Épée Dommages Critiques :
290 Épée Dommages Pièges :
290 Épée Puissance Pièges :
290 Épée RésistancesRésistance Terre :
290 Épée Résistance Neutre :
291 Épée % Résistance Terre :
290 Épée % Résistance Feu :
292 Épée % Résistance Eau :
290 Épée % Résistance Air :
292 Épée % Résistance Neutre :
290 Épée Résistance Critiques :
290 Épée Résistance Poussée :
292 Épée Résistance Terre JCJ :
290 Épée Résistance Feu JCJ :
290 Épée Résistance Eau JCJ :
290 Épée Résistance Air JCJ :
290 Épée Résistance Neutre JCJ :
290 Épée % Résistance Terre JCJ :
290 Épée % Résistance Feu JCJ :
290 Épée % Résistance Eau JCJ :
290 Épée % Résistance Air JCJ :
290 Épée % Rés. Neutre JCJ :
290 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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