Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 119 pour "Dommages Pièges" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 119 pour force, dommages pièges et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et % résistance terre jcj
sans les armes à deux mains.
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -115..-87Intelligence > 108Effets
Force : 51..100Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 49..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
492 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
871 Armes Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1280 Armes (dommages Eau) :
1134 Armes (dommages Air) :
1146 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
817 Armes Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
818 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
820 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Terre JCJ :
817 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes EffetsForce :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
871 Armes Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1280 Armes (dommages Eau) :
1134 Armes (dommages Air) :
1146 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
817 Armes Dommages Pièges :
817 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
818 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
820 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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