Quelle ceinture pour un Xélor terre/force de niveau 103 pour "Résistance Poussée" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor terre de niveau 103 pour force, résistance poussée et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance poussée et coups critiques
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsForce :
85 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
104 Ceinture Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
99 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsForce :
53 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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