Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 84 pour "Agilité" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 84 pour vitalité, agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages.
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
84 Ceinture Agilité :
65 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Dommages :
65 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
120 Ceinture Vitalité :
105 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
105 Ceinture (dommages Feu) :
105 Ceinture (dommages Eau) :
105 Ceinture (dommages Air) :
105 Ceinture (dommages Neutre) :
105 Ceinture (vol Terre) :
105 Ceinture (vol Neutre) :
105 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Dommages :
105 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
106 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
106 Ceinture Dommages Pièges :
107 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
109 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture Résistance Air JCJ :
105 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture % Résistance Air JCJ :
105 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
105 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Agilité :
119 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
119 Ceinture - Critère 1 Invocations :
122 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
119 Ceinture (dommages Feu) :
119 Ceinture (dommages Eau) :
119 Ceinture (dommages Air) :
119 Ceinture (dommages Neutre) :
119 Ceinture (vol Terre) :
119 Ceinture (vol Neutre) :
119 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
120 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture Résistance Air JCJ :
119 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture % Résistance Air JCJ :
119 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
119 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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