Quelle épée pour un Xélor Vitalité de niveau 73 pour "intelligence" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 73 pour Vitalité, Intelligence et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et (dommages Terre).
J'ai un objet en liste noire.
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
126 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
134 Épée Armes(dommages Terre) :
126 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
240 Épée DommagesDommages Neutre :
126 Épée Renvoie dommages :
126 Épée Dommages Poussée :
127 Épée Dommages Critiques :
126 Épée Dommages Pièges :
126 Épée Puissance Pièges :
126 Épée RésistancesRésistance Terre :
126 Épée Résistance Neutre :
126 Épée % Résistance Terre :
126 Épée % Résistance Feu :
126 Épée % Résistance Eau :
126 Épée % Résistance Air :
126 Épée % Résistance Neutre :
126 Épée Résistance Critiques :
126 Épée Résistance Poussée :
127 Épée Résistance Terre JCJ :
126 Épée Résistance Feu JCJ :
126 Épée Résistance Eau JCJ :
126 Épée Résistance Air JCJ :
126 Épée Résistance Neutre JCJ :
126 Épée % Résistance Terre JCJ :
126 Épée % Résistance Feu JCJ :
126 Épée % Résistance Eau JCJ :
126 Épée % Résistance Air JCJ :
126 Épée % Rés. Neutre JCJ :
126 Épée EffetsVitalité :
143 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
149 Épée Armes(dommages Terre) :
143 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
241 Épée DommagesDommages Neutre :
143 Épée Renvoie dommages :
143 Épée Dommages Poussée :
144 Épée Dommages Critiques :
143 Épée Dommages Pièges :
143 Épée Puissance Pièges :
143 Épée RésistancesRésistance Terre :
143 Épée Résistance Neutre :
143 Épée % Résistance Terre :
143 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
143 Épée % Résistance Air :
143 Épée % Résistance Neutre :
143 Épée Résistance Critiques :
143 Épée Résistance Poussée :
144 Épée Résistance Terre JCJ :
143 Épée Résistance Feu JCJ :
143 Épée Résistance Eau JCJ :
143 Épée Résistance Air JCJ :
143 Épée Résistance Neutre JCJ :
143 Épée % Résistance Terre JCJ :
143 Épée % Résistance Feu JCJ :
143 Épée % Résistance Eau JCJ :
143 Épée % Résistance Air JCJ :
143 Épée % Rés. Neutre JCJ :
143 Épée EffetsIntelligence :
148 Épée - Critère 2 Vitalité :
148 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
156 Épée Armes(dommages Neutre) :
226 Épée DommagesDommages Neutre :
148 Épée Renvoie dommages :
148 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
148 Épée Dommages Pièges :
148 Épée Puissance Pièges :
148 Épée RésistancesRésistance Terre :
148 Épée Résistance Neutre :
148 Épée % Résistance Terre :
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149 Épée Résistance Terre JCJ :
148 Épée Résistance Feu JCJ :
148 Épée Résistance Eau JCJ :
148 Épée Résistance Air JCJ :
148 Épée Résistance Neutre JCJ :
148 Épée % Résistance Terre JCJ :
148 Épée % Résistance Feu JCJ :
148 Épée % Résistance Eau JCJ :
148 Épée % Résistance Air JCJ :
148 Épée % Rés. Neutre JCJ :
148 Épée Classe
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