Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 66 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 66 pour vitalité, (dommages terre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages neutre.
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
63 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
195 Épée DommagesDommages Neutre :
63 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
63 Épée Dommages Poussée :
64 Épée Dommages Critiques :
63 Épée Puissance Pièges :
63 Épée RésistancesRésistance Terre :
63 Épée Résistance Neutre :
63 Épée % Résistance Terre :
63 Épée % Résistance Feu :
63 Épée % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Air :
63 Épée % Résistance Neutre :
63 Épée Résistance Critiques :
63 Épée Résistance Poussée :
64 Épée Résistance Terre JCJ :
63 Épée Résistance Feu JCJ :
63 Épée Résistance Eau JCJ :
63 Épée Résistance Air JCJ :
63 Épée Résistance Neutre JCJ :
63 Épée % Résistance Terre JCJ :
63 Épée % Résistance Feu JCJ :
63 Épée % Résistance Eau JCJ :
63 Épée % Résistance Air JCJ :
63 Épée % Rés. Neutre JCJ :
63 Épée EffetsVitalité :
81 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
173 Épée DommagesDommages Neutre :
81 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
81 Épée Dommages Poussée :
82 Épée Dommages Critiques :
81 Épée Puissance Pièges :
81 Épée RésistancesRésistance Terre :
81 Épée Résistance Neutre :
81 Épée % Résistance Terre :
81 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
81 Épée % Résistance Air :
81 Épée % Résistance Neutre :
81 Épée Résistance Critiques :
81 Épée Résistance Poussée :
82 Épée Résistance Terre JCJ :
81 Épée Résistance Feu JCJ :
81 Épée Résistance Eau JCJ :
81 Épée Résistance Air JCJ :
81 Épée Résistance Neutre JCJ :
81 Épée % Résistance Terre JCJ :
81 Épée % Résistance Feu JCJ :
81 Épée % Résistance Eau JCJ :
81 Épée % Résistance Air JCJ :
81 Épée % Rés. Neutre JCJ :
81 Épée EffetsVitalité :
128 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
134 Épée Armes(dommages Terre) :
128 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
220 Épée DommagesRenvoie dommages :
128 Épée Dommages Poussée :
129 Épée Dommages Critiques :
128 Épée Dommages Pièges :
128 Épée Puissance Pièges :
128 Épée RésistancesRésistance Terre :
128 Épée Résistance Neutre :
128 Épée % Résistance Terre :
128 Épée % Résistance Feu :
128 Épée % Résistance Eau :
128 Épée % Résistance Air :
128 Épée % Résistance Neutre :
128 Épée Résistance Critiques :
128 Épée Résistance Poussée :
129 Épée Résistance Terre JCJ :
128 Épée Résistance Feu JCJ :
128 Épée Résistance Eau JCJ :
128 Épée Résistance Air JCJ :
128 Épée Résistance Neutre JCJ :
128 Épée % Résistance Terre JCJ :
128 Épée % Résistance Feu JCJ :
128 Épée % Résistance Eau JCJ :
128 Épée % Résistance Air JCJ :
128 Épée % Rés. Neutre JCJ :
128 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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