Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 55 pour "coups critiques" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 55 pour vitalité, coups critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et tacle.
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Intelligence : -30..-11Effets
Vitalité : 31..50Coups Critiques : 4
Effets
Intelligence : 21..25Vitalité : 31..40Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
33 Ceinture - Critère 2 Tacle :
33 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
36 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
34 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsIntelligence :
82 Ceinture Vitalité :
69 Ceinture - Critère 1 Tacle :
69 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
97 Ceinture Vitalité :
86 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
86 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
86 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
89 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
87 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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