Quels familiers pour un Xélor vitalité de niveau 46 pour "Initiative" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Xélor de niveau 46 pour vitalité, initiative et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et retrait pa
sans les objets avec des conditions.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Initiative : 0..800
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
6 Familiers Initiative :
4 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
4 Familiers Retrait PA :
4 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Familiers (dommages Feu) :
4 Familiers (dommages Eau) :
4 Familiers (dommages Air) :
4 Familiers (dommages Neutre) :
4 Familiers (vol Neutre) :
4 Familiers DommagesDommages Terre :
4 Familiers Dommages Feu :
4 Familiers Dommages Eau :
4 Familiers Dommages Air :
4 Familiers Dommages Neutre :
4 Familiers Renvoie dommages :
4 Familiers Dommages Poussée :
4 Familiers Dommages Critiques :
4 Familiers Dommages Pièges :
4 Familiers Puissance Pièges :
4 Familiers RésistancesRésistance Terre :
4 Familiers Résistance Feu :
4 Familiers Résistance Eau :
4 Familiers Résistance Air :
4 Familiers Résistance Neutre :
4 Familiers % Résistance Terre :
4 Familiers % Résistance Feu :
4 Familiers % Résistance Eau :
4 Familiers % Résistance Air :
4 Familiers % Résistance Neutre :
4 Familiers Résistance Critiques :
4 Familiers Résistance Poussée :
4 Familiers Résistance Terre JCJ :
4 Familiers Résistance Feu JCJ :
4 Familiers Résistance Eau JCJ :
4 Familiers Résistance Air JCJ :
4 Familiers Résistance Neutre JCJ :
4 Familiers % Résistance Terre JCJ :
4 Familiers % Résistance Feu JCJ :
4 Familiers % Résistance Eau JCJ :
4 Familiers % Résistance Air JCJ :
4 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
4 Familiers EffetsIntelligence :
16 Familiers Vitalité :
16 Familiers - Critère 1 Invocations :
16 Familiers Prospection :
18 Familiers Coups Critiques :
16 Familiers Retrait PA :
16 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
16 Familiers (dommages Feu) :
16 Familiers (dommages Eau) :
16 Familiers (dommages Air) :
16 Familiers (dommages Neutre) :
16 Familiers (vol Terre) :
16 Familiers (vol Neutre) :
16 Familiers DommagesDommages Terre :
16 Familiers Dommages Feu :
16 Familiers Dommages Eau :
16 Familiers Dommages Air :
16 Familiers Dommages Neutre :
16 Familiers Renvoie dommages :
16 Familiers Dommages Poussée :
16 Familiers Dommages Critiques :
16 Familiers Dommages Pièges :
16 Familiers Puissance Pièges :
16 Familiers RésistancesRésistance Terre :
16 Familiers Résistance Feu :
16 Familiers Résistance Eau :
16 Familiers Résistance Air :
16 Familiers Résistance Neutre :
16 Familiers % Résistance Terre :
16 Familiers % Résistance Feu :
16 Familiers % Résistance Eau :
16 Familiers % Résistance Air :
16 Familiers % Résistance Neutre :
16 Familiers Résistance Critiques :
16 Familiers Résistance Poussée :
16 Familiers Résistance Terre JCJ :
16 Familiers Résistance Feu JCJ :
16 Familiers Résistance Eau JCJ :
16 Familiers Résistance Air JCJ :
16 Familiers Résistance Neutre JCJ :
16 Familiers % Résistance Terre JCJ :
16 Familiers % Résistance Feu JCJ :
16 Familiers % Résistance Eau JCJ :
16 Familiers % Résistance Air JCJ :
16 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
16 Familiers EffetsIntelligence :
19 Familiers Vitalité :
19 Familiers - Critère 1 Initiative :
19 Familiers - Critère 2 Invocations :
19 Familiers Prospection :
19 Familiers Coups Critiques :
19 Familiers Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Renvoie dommages :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Critiques :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers Résistance Neutre :
19 Familiers % Résistance Terre :
19 Familiers % Résistance Feu :
19 Familiers % Résistance Eau :
19 Familiers % Résistance Air :
19 Familiers % Résistance Neutre :
19 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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