Quelles dagues pour un Xélor vitalité de niveau 40 pour "Dommages Eau" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor de niveau 40 pour vitalité, dommages eau et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et retrait pa.
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 11..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 30Vitalité > 6Effets
Force : 5Vitalité : 20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -10..-6Agilité > 18Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Dagues Retrait PA :
2 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
22 Dagues (dommages Eau) :
28 Dagues (dommages Air) :
56 Dagues (dommages Neutre) :
62 Dagues DommagesDommages Eau :
2 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsVitalité :
37 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
42 Dagues Retrait PA :
37 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Dagues (dommages Feu) :
55 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
81 Dagues (dommages Neutre) :
84 Dagues DommagesDommages Terre :
38 Dagues Dommages Neutre :
37 Dagues Renvoie dommages :
37 Dagues Dommages Poussée :
37 Dagues Dommages Critiques :
37 Dagues Dommages Pièges :
37 Dagues Puissance Pièges :
37 Dagues RésistancesRésistance Terre :
39 Dagues Résistance Feu :
38 Dagues Résistance Eau :
38 Dagues Résistance Air :
38 Dagues Résistance Neutre :
39 Dagues % Résistance Terre :
37 Dagues % Résistance Feu :
37 Dagues % Résistance Eau :
37 Dagues % Résistance Air :
37 Dagues % Résistance Neutre :
37 Dagues Résistance Critiques :
37 Dagues Résistance Poussée :
37 Dagues Résistance Terre JCJ :
37 Dagues Résistance Feu JCJ :
37 Dagues Résistance Eau JCJ :
37 Dagues Résistance Air JCJ :
37 Dagues Résistance Neutre JCJ :
37 Dagues % Résistance Terre JCJ :
37 Dagues % Résistance Feu JCJ :
37 Dagues % Résistance Eau JCJ :
37 Dagues % Résistance Air JCJ :
37 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
37 Dagues EffetsVitalité :
39 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
44 Dagues Armes(dommages Terre) :
51 Dagues (dommages Feu) :
57 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
83 Dagues (dommages Neutre) :
85 Dagues DommagesDommages Terre :
39 Dagues Dommages Eau :
39 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
39 Dagues Renvoie dommages :
39 Dagues Dommages Poussée :
39 Dagues Dommages Critiques :
39 Dagues Dommages Pièges :
39 Dagues Puissance Pièges :
39 Dagues RésistancesRésistance Terre :
41 Dagues Résistance Feu :
40 Dagues Résistance Eau :
40 Dagues Résistance Air :
40 Dagues Résistance Neutre :
41 Dagues % Résistance Terre :
39 Dagues % Résistance Feu :
39 Dagues % Résistance Eau :
39 Dagues % Résistance Air :
39 Dagues % Résistance Neutre :
39 Dagues Résistance Critiques :
39 Dagues Résistance Poussée :
39 Dagues Résistance Terre JCJ :
39 Dagues Résistance Feu JCJ :
39 Dagues Résistance Eau JCJ :
39 Dagues Résistance Air JCJ :
39 Dagues Résistance Neutre JCJ :
39 Dagues % Résistance Terre JCJ :
39 Dagues % Résistance Feu JCJ :
39 Dagues % Résistance Eau JCJ :
39 Dagues % Résistance Air JCJ :
39 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
39 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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