Quelles dagues pour un Xélor vitalité de niveau 31 pour "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 31 pour Vitalité et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (vol Terre).
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 34Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 31Effets
Intelligence : 5Vitalité : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -10..-9Chance : -5Agilité > 32Effets
Agilité : 15Vitalité : 10
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 28Effets
Chance : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 29Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 26Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+16)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 20Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2 Dagues Armes(dommages Terre) :
13 Dagues (dommages Feu) :
17 Dagues (dommages Eau) :
20 Dagues (dommages Air) :
42 Dagues (dommages Neutre) :
45 Dagues (vol Terre) :
0 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
1 Dagues Résistance Neutre :
1 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Critère 2
EffetsVitalité :
24 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
39 Dagues (dommages Eau) :
39 Dagues (dommages Air) :
60 Dagues (dommages Neutre) :
61 Dagues (vol Terre) :
24 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
25 Dagues Dommages Neutre :
24 Dagues Renvoie dommages :
24 Dagues Dommages Poussée :
24 Dagues Dommages Critiques :
24 Dagues Dommages Pièges :
24 Dagues Puissance Pièges :
24 Dagues RésistancesRésistance Terre :
25 Dagues Résistance Feu :
24 Dagues Résistance Eau :
24 Dagues Résistance Air :
24 Dagues Résistance Neutre :
25 Dagues % Résistance Terre :
24 Dagues % Résistance Feu :
24 Dagues % Résistance Eau :
24 Dagues % Résistance Air :
24 Dagues % Résistance Neutre :
24 Dagues Résistance Critiques :
24 Dagues Résistance Poussée :
24 Dagues Résistance Terre JCJ :
24 Dagues Résistance Feu JCJ :
24 Dagues Résistance Eau JCJ :
24 Dagues Résistance Air JCJ :
24 Dagues Résistance Neutre JCJ :
24 Dagues % Résistance Terre JCJ :
24 Dagues % Résistance Feu JCJ :
24 Dagues % Résistance Eau JCJ :
24 Dagues % Résistance Air JCJ :
24 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
24 Dagues EffetsVitalité :
24 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
34 Dagues (dommages Feu) :
39 Dagues (dommages Eau) :
39 Dagues (dommages Air) :
60 Dagues (dommages Neutre) :
61 Dagues DommagesDommages Terre :
25 Dagues Dommages Neutre :
24 Dagues Renvoie dommages :
24 Dagues Dommages Poussée :
24 Dagues Dommages Critiques :
24 Dagues Dommages Pièges :
24 Dagues Puissance Pièges :
24 Dagues RésistancesRésistance Terre :
25 Dagues Résistance Feu :
24 Dagues Résistance Eau :
24 Dagues Résistance Air :
24 Dagues Résistance Neutre :
25 Dagues % Résistance Terre :
24 Dagues % Résistance Feu :
24 Dagues % Résistance Eau :
24 Dagues % Résistance Air :
24 Dagues % Résistance Neutre :
24 Dagues Résistance Critiques :
24 Dagues Résistance Poussée :
24 Dagues Résistance Terre JCJ :
24 Dagues Résistance Feu JCJ :
24 Dagues Résistance Eau JCJ :
24 Dagues Résistance Air JCJ :
24 Dagues Résistance Neutre JCJ :
24 Dagues % Résistance Terre JCJ :
24 Dagues % Résistance Feu JCJ :
24 Dagues % Résistance Eau JCJ :
24 Dagues % Résistance Air JCJ :
24 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
24 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
166Niveau : 166Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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