Quels familiers pour un Xélor Vitalité de niveau 197 pour "pa-" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un xélor de niveau 197 pour Vitalité, PA- et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, PA- et (vol Terre).
Effets
Vitalité : 0..100Pods : 100..600
Parchemin : Parchemin Doré
Effets
Vitalité : 0..50Sagesse : 0..40Pods : 100..600
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 150..650Invocations : 0..2
Parchemin : Petit Vitalité
Effets
Vitalité : 0..50Sagesse : 0..25Initiative : 0..500Pods : 150..650Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 150..650
Parchemin : Petit Sagesse
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Chance
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 250..1250Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Agilité
Effets
Chance : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 250..1250Invocations : 0..1
Parchemin : Petit Chance
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..150Pods : 250..1250
Parchemin : Petit Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
3 Familiers Coups Critiques :
1 Familiers Armes(dommages Terre) :
0 Familiers (dommages Feu) :
0 Familiers (dommages Eau) :
0 Familiers (dommages Air) :
0 Familiers (dommages Neutre) :
0 Familiers (vol Terre) :
0 Familiers - Critère 3 (vol Neutre) :
0 Familiers PA- :
0 Familiers - Critère 2 DommagesDommages Terre :
0 Familiers Dommages Feu :
0 Familiers Dommages Eau :
0 Familiers Dommages Air :
0 Familiers Dommages Neutre :
0 Familiers Renvoie dommages :
0 Familiers Dommages Poussée :
0 Familiers Dommages Critiques :
0 Familiers Dommages Pièges :
0 Familiers Puissance Pièges :
0 Familiers RésistancesRésistance Terre :
0 Familiers Résistance Feu :
0 Familiers Résistance Eau :
0 Familiers Résistance Air :
0 Familiers Résistance Neutre :
0 Familiers % Résistance Terre :
1 Familiers % Résistance Feu :
1 Familiers % Résistance Eau :
1 Familiers % Résistance Air :
1 Familiers % Résistance Neutre :
1 Familiers Résistance Critiques :
0 Familiers Résistance Poussée :
0 Familiers Résistance Terre JCJ :
0 Familiers Résistance Feu JCJ :
0 Familiers Résistance Eau JCJ :
0 Familiers Résistance Air JCJ :
0 Familiers Résistance Neutre JCJ :
0 Familiers % Résistance Terre JCJ :
0 Familiers % Résistance Feu JCJ :
0 Familiers % Résistance Eau JCJ :
0 Familiers % Résistance Air JCJ :
0 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
0 Familiers EffetsIntelligence :
84 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Terre) :
83 Familiers - Critère 3 (vol Neutre) :
83 Familiers DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Dommages Neutre :
83 Familiers Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Critiques :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers EffetsIntelligence :
84 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Neutre) :
83 Familiers PA- :
83 Familiers - Critère 2 DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Dommages Neutre :
83 Familiers Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Critiques :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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