Quelle épée pour un Xélor Vitalité de niveau 187 pour "(dommages air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 187 pour vitalité, (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
70 Épée (dommages Feu) :
33 Épée - Critère 3 (dommages Air) :
33 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
126 Épée DommagesRenvoie dommages :
33 Épée Dommages Poussée :
33 Épée Dommages Critiques :
33 Épée Puissance Pièges :
33 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Neutre :
36 Épée % Résistance Terre :
33 Épée % Résistance Feu :
35 Épée % Résistance Eau :
35 Épée % Résistance Air :
35 Épée % Résistance Neutre :
36 Épée Résistance Critiques :
33 Épée Résistance Poussée :
34 Épée Résistance Terre JCJ :
33 Épée Résistance Feu JCJ :
33 Épée Résistance Eau JCJ :
33 Épée Résistance Air JCJ :
33 Épée Résistance Neutre JCJ :
33 Épée % Résistance Terre JCJ :
33 Épée % Résistance Feu JCJ :
33 Épée % Résistance Eau JCJ :
33 Épée % Résistance Air JCJ :
33 Épée % Rés. Neutre JCJ :
33 Épée EffetsVitalité :
97 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
102 Épée Armes(dommages Terre) :
119 Épée (dommages Feu) :
97 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
140 Épée DommagesRenvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
97 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée EffetsVitalité :
98 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
102 Épée Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Air) :
98 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
141 Épée DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
98 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
98 Épée % Résistance Eau :
98 Épée % Résistance Air :
98 Épée % Résistance Neutre :
98 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
99 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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