Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 168 pour "Dommages Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 168 pour vitalité, dommages critiques et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et coups critiques.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
69 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Vitalité :
159 Ceinture - Critère 1 Invocations :
161 Ceinture Prospection :
171 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
159 Ceinture (dommages Feu) :
159 Ceinture (dommages Eau) :
159 Ceinture (dommages Air) :
159 Ceinture (dommages Neutre) :
159 Ceinture (vol Terre) :
159 Ceinture (vol Neutre) :
159 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
160 Ceinture Dommages Eau :
159 Ceinture Dommages Air :
161 Ceinture Dommages Neutre :
160 Ceinture Renvoie dommages :
160 Ceinture Dommages Poussée :
161 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
162 Ceinture Résistance Feu :
163 Ceinture Résistance Eau :
163 Ceinture Résistance Air :
163 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
163 Ceinture % Résistance Feu :
166 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
168 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Critiques :
159 Ceinture Résistance Poussée :
161 Ceinture Résistance Terre JCJ :
159 Ceinture Résistance Feu JCJ :
159 Ceinture Résistance Eau JCJ :
159 Ceinture Résistance Air JCJ :
159 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
159 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
159 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
159 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
159 Ceinture % Résistance Air JCJ :
159 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
159 Ceinture EffetsIntelligence :
157 Ceinture Vitalité :
141 Ceinture - Critère 1 Invocations :
146 Ceinture Prospection :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
141 Ceinture (dommages Feu) :
141 Ceinture (dommages Eau) :
141 Ceinture (dommages Air) :
141 Ceinture (dommages Neutre) :
141 Ceinture (vol Terre) :
141 Ceinture (vol Neutre) :
141 Ceinture DommagesDommages Terre :
142 Ceinture Dommages Feu :
142 Ceinture Dommages Eau :
141 Ceinture Dommages Air :
143 Ceinture Dommages Neutre :
142 Ceinture Renvoie dommages :
142 Ceinture Dommages Poussée :
143 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
143 Ceinture Puissance Pièges :
142 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
144 Ceinture Résistance Feu :
145 Ceinture Résistance Eau :
145 Ceinture Résistance Air :
145 Ceinture Résistance Neutre :
145 Ceinture % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
148 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
151 Ceinture % Résistance Neutre :
146 Ceinture Résistance Critiques :
141 Ceinture Résistance Poussée :
143 Ceinture Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture Résistance Air JCJ :
141 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
141 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
141 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
141 Ceinture % Résistance Air JCJ :
141 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
141 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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