Quelle ceinture pour un Xélor Vitalité de niveau 152 pour "invocations" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 152 pour vitalité, invocations et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Invocations :
23 Ceinture - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
31 Ceinture Dommages Feu :
32 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
150 Ceinture Vitalité :
134 Ceinture - Critère 1 Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Poussée :
136 Ceinture Dommages Critiques :
136 Ceinture Dommages Pièges :
136 Ceinture Puissance Pièges :
134 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
137 Ceinture Résistance Feu :
138 Ceinture Résistance Eau :
138 Ceinture Résistance Air :
138 Ceinture Résistance Neutre :
138 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
142 Ceinture % Résistance Eau :
141 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
138 Ceinture Résistance Critiques :
134 Ceinture Résistance Poussée :
136 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture EffetsIntelligence :
150 Ceinture Vitalité :
134 Ceinture - Critère 1 Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Poussée :
136 Ceinture Dommages Critiques :
136 Ceinture Dommages Pièges :
136 Ceinture Puissance Pièges :
134 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
137 Ceinture Résistance Feu :
138 Ceinture Résistance Eau :
138 Ceinture Résistance Air :
138 Ceinture Résistance Neutre :
138 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
142 Ceinture % Résistance Eau :
141 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
138 Ceinture Résistance Critiques :
134 Ceinture Résistance Poussée :
136 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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