Quel chapeau pour un Xélor Vitalité de niveau 145 pour "Coups Critiques" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une xélor de niveau 145 pour Vitalité, Coups Critiques et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Résistance Neutre.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 300Prospection : 16..25Résistance Feu : 16..20Résistance Neutre : 16..20
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
% Résistance Terre : -6..-4% Résistance Eau : -6..-4Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..40Initiative : 201..400Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Chapeau Coups Critiques :
74 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Chapeau (dommages Feu) :
74 Chapeau (dommages Eau) :
74 Chapeau (dommages Air) :
74 Chapeau (dommages Neutre) :
74 Chapeau DommagesDommages Terre :
86 Chapeau Dommages Neutre :
84 Chapeau Renvoie dommages :
74 Chapeau Dommages Poussée :
76 Chapeau Dommages Critiques :
76 Chapeau Dommages Pièges :
75 Chapeau Puissance Pièges :
76 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
84 Chapeau Résistance Feu :
81 Chapeau Résistance Eau :
81 Chapeau Résistance Air :
78 Chapeau Résistance Neutre :
74 Chapeau - Critère 3 % Résistance Terre :
94 Chapeau % Résistance Feu :
92 Chapeau % Résistance Eau :
90 Chapeau % Résistance Air :
90 Chapeau % Résistance Neutre :
82 Chapeau Résistance Critiques :
81 Chapeau Résistance Poussée :
77 Chapeau Résistance Terre JCJ :
74 Chapeau Résistance Feu JCJ :
74 Chapeau Résistance Eau JCJ :
74 Chapeau Résistance Air JCJ :
74 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
74 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
74 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
74 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
74 Chapeau % Résistance Air JCJ :
74 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
74 Chapeau EffetsIntelligence :
191 Chapeau Vitalité :
168 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
168 Chapeau (dommages Feu) :
168 Chapeau (dommages Eau) :
168 Chapeau (dommages Air) :
168 Chapeau (dommages Neutre) :
168 Chapeau (vol Neutre) :
168 Chapeau DommagesDommages Terre :
171 Chapeau Dommages Feu :
174 Chapeau Dommages Eau :
172 Chapeau Dommages Air :
174 Chapeau Dommages Neutre :
170 Chapeau Renvoie dommages :
168 Chapeau Dommages Poussée :
170 Chapeau Dommages Critiques :
170 Chapeau Dommages Pièges :
168 Chapeau Puissance Pièges :
168 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
172 Chapeau Résistance Feu :
170 Chapeau Résistance Eau :
170 Chapeau Résistance Air :
169 Chapeau Résistance Neutre :
168 Chapeau - Critère 3 % Résistance Terre :
174 Chapeau % Résistance Feu :
172 Chapeau % Résistance Eau :
170 Chapeau % Résistance Air :
170 Chapeau % Résistance Neutre :
173 Chapeau Résistance Critiques :
173 Chapeau Résistance Poussée :
169 Chapeau Résistance Terre JCJ :
168 Chapeau Résistance Feu JCJ :
168 Chapeau Résistance Eau JCJ :
168 Chapeau Résistance Air JCJ :
168 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
168 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
168 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
168 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
168 Chapeau % Résistance Air JCJ :
168 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
168 Chapeau EffetsIntelligence :
201 Chapeau Vitalité :
180 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
180 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
180 Chapeau (dommages Feu) :
180 Chapeau (dommages Eau) :
180 Chapeau (dommages Air) :
180 Chapeau (dommages Neutre) :
180 Chapeau (vol Neutre) :
180 Chapeau DommagesDommages Terre :
183 Chapeau Dommages Feu :
185 Chapeau Dommages Eau :
184 Chapeau Dommages Air :
185 Chapeau Dommages Neutre :
182 Chapeau Renvoie dommages :
180 Chapeau Dommages Poussée :
181 Chapeau Dommages Critiques :
180 Chapeau Dommages Pièges :
180 Chapeau Puissance Pièges :
180 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
186 Chapeau Résistance Feu :
183 Chapeau Résistance Eau :
182 Chapeau Résistance Air :
184 Chapeau % Résistance Terre :
184 Chapeau % Résistance Feu :
184 Chapeau % Résistance Eau :
182 Chapeau % Résistance Air :
183 Chapeau % Résistance Neutre :
184 Chapeau Résistance Critiques :
184 Chapeau Résistance Poussée :
181 Chapeau Résistance Terre JCJ :
180 Chapeau Résistance Feu JCJ :
180 Chapeau Résistance Eau JCJ :
180 Chapeau Résistance Air JCJ :
180 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
180 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
180 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
180 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
180 Chapeau % Résistance Air JCJ :
180 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
180 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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