Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 140 pour "% Résistance Air JCJ" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor de niveau 140 pour vitalité, % résistance air jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance air jcj et agilité.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
139 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
146 Hache Armes(dommages Terre) :
213 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
175 Hache (dommages Air) :
188 Hache (dommages Neutre) :
288 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
139 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
139 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
140 Hache % Résistance Feu :
141 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache EffetsAgilité :
260 Hache - Critère 3 Vitalité :
260 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
261 Hache Armes(dommages Terre) :
309 Hache (dommages Feu) :
283 Hache (dommages Eau) :
285 Hache (dommages Air) :
297 Hache (dommages Neutre) :
342 Hache DommagesDommages Terre :
260 Hache Dommages Neutre :
260 Hache Renvoie dommages :
260 Hache Dommages Poussée :
260 Hache Dommages Critiques :
260 Hache Dommages Pièges :
260 Hache Puissance Pièges :
260 Hache RésistancesRésistance Terre :
260 Hache Résistance Feu :
260 Hache Résistance Eau :
260 Hache Résistance Air :
260 Hache Résistance Neutre :
260 Hache % Résistance Terre :
260 Hache % Résistance Feu :
260 Hache % Résistance Eau :
260 Hache % Résistance Air :
260 Hache % Résistance Neutre :
260 Hache Résistance Critiques :
260 Hache Résistance Poussée :
260 Hache Résistance Terre JCJ :
260 Hache Résistance Feu JCJ :
260 Hache Résistance Eau JCJ :
260 Hache Résistance Air JCJ :
260 Hache Résistance Neutre JCJ :
260 Hache % Résistance Terre JCJ :
260 Hache % Résistance Feu JCJ :
260 Hache % Résistance Eau JCJ :
260 Hache % Rés. Neutre JCJ :
260 Hache EffetsVitalité :
171 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Terre) :
238 Hache (dommages Feu) :
207 Hache (dommages Eau) :
204 Hache (dommages Air) :
215 Hache (dommages Neutre) :
297 Hache DommagesDommages Terre :
171 Hache Dommages Neutre :
171 Hache Renvoie dommages :
171 Hache Dommages Poussée :
171 Hache Dommages Critiques :
171 Hache Dommages Pièges :
171 Hache Puissance Pièges :
171 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
172 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
172 Hache % Résistance Terre :
171 Hache % Résistance Feu :
171 Hache % Résistance Eau :
171 Hache % Résistance Air :
171 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
171 Hache Résistance Poussée :
171 Hache Résistance Terre JCJ :
171 Hache Résistance Feu JCJ :
171 Hache Résistance Eau JCJ :
171 Hache Résistance Air JCJ :
171 Hache Résistance Neutre JCJ :
171 Hache % Résistance Terre JCJ :
171 Hache % Résistance Feu JCJ :
171 Hache % Résistance Eau JCJ :
171 Hache % Résistance Air JCJ :
171 Hache - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
171 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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