![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 132](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_132.jpg)
Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 132 pour "Esquive PM" et "Pods" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une xélor de niveau 132 pour vitalité, esquive pm et pods.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et pods
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
PO : -1Force : -30..-21Chance : -30..-21Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 81..100Esquive PM : 6..8Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
PO : -1Effets
Dommages Feu : 5..7Dommages Poussée : 4..5Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5
Agilité : -30..-21% Résistance Air : -10..-6Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 201..300Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Chapeau Pods :
7 Chapeau - Critère 3 Esquive PM :
7 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Chapeau (dommages Feu) :
7 Chapeau (dommages Eau) :
7 Chapeau (dommages Air) :
7 Chapeau (dommages Neutre) :
7 Chapeau DommagesDommages Terre :
20 Chapeau Dommages Neutre :
17 Chapeau Renvoie dommages :
7 Chapeau Dommages Poussée :
10 Chapeau Dommages Critiques :
13 Chapeau Dommages Pièges :
11 Chapeau Puissance Pièges :
10 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
23 Chapeau Résistance Feu :
21 Chapeau Résistance Eau :
20 Chapeau Résistance Air :
19 Chapeau Résistance Neutre :
22 Chapeau % Résistance Terre :
27 Chapeau % Résistance Feu :
30 Chapeau % Résistance Eau :
26 Chapeau % Résistance Air :
24 Chapeau % Résistance Neutre :
21 Chapeau Résistance Critiques :
15 Chapeau Résistance Poussée :
12 Chapeau Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau Résistance Air JCJ :
7 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
7 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
7 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
7 Chapeau % Résistance Air JCJ :
7 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
7 Chapeau EffetsIntelligence :
174 Chapeau Vitalité :
151 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
170 Chapeau Pods :
151 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
151 Chapeau (dommages Feu) :
151 Chapeau (dommages Eau) :
151 Chapeau (dommages Air) :
151 Chapeau (dommages Neutre) :
151 Chapeau (vol Neutre) :
151 Chapeau DommagesDommages Terre :
154 Chapeau Dommages Feu :
157 Chapeau Dommages Eau :
155 Chapeau Dommages Air :
157 Chapeau Dommages Neutre :
153 Chapeau Renvoie dommages :
151 Chapeau Dommages Poussée :
153 Chapeau Dommages Critiques :
153 Chapeau Dommages Pièges :
151 Chapeau Puissance Pièges :
151 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
158 Chapeau Résistance Feu :
155 Chapeau Résistance Eau :
155 Chapeau Résistance Air :
156 Chapeau Résistance Neutre :
158 Chapeau % Résistance Terre :
157 Chapeau % Résistance Feu :
155 Chapeau % Résistance Eau :
154 Chapeau % Résistance Air :
154 Chapeau % Résistance Neutre :
157 Chapeau Résistance Critiques :
156 Chapeau Résistance Poussée :
152 Chapeau Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau Résistance Air JCJ :
151 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
151 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
151 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
151 Chapeau % Résistance Air JCJ :
151 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
151 Chapeau EffetsIntelligence :
173 Chapeau Vitalité :
150 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
169 Chapeau Esquive PM :
150 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
150 Chapeau (dommages Feu) :
150 Chapeau (dommages Eau) :
150 Chapeau (dommages Air) :
150 Chapeau (dommages Neutre) :
150 Chapeau (vol Neutre) :
150 Chapeau DommagesDommages Terre :
153 Chapeau Dommages Feu :
155 Chapeau Dommages Eau :
154 Chapeau Dommages Air :
156 Chapeau Dommages Neutre :
152 Chapeau Renvoie dommages :
150 Chapeau Dommages Poussée :
151 Chapeau Dommages Critiques :
152 Chapeau Dommages Pièges :
150 Chapeau Puissance Pièges :
150 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
158 Chapeau Résistance Feu :
154 Chapeau Résistance Eau :
154 Chapeau Résistance Air :
155 Chapeau Résistance Neutre :
157 Chapeau % Résistance Terre :
156 Chapeau % Résistance Feu :
154 Chapeau % Résistance Eau :
153 Chapeau % Résistance Air :
153 Chapeau % Résistance Neutre :
156 Chapeau Résistance Critiques :
155 Chapeau Résistance Poussée :
151 Chapeau Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau Résistance Air JCJ :
150 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
150 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
150 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
150 Chapeau % Résistance Air JCJ :
150 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
150 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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