
Quelle pelle pour un Xélor Vitalité de niveau 128 pour "(dommages Eau)" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor de niveau 128 pour vitalité, (dommages eau) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et résistance critiques.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Chance > 138Effets
Force : 25Vitalité : 120
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 134Effets
Chance : 14..65Vitalité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité : -15..-12Chance > 143Effets
Force : 19..55Chance : 6..15Vitalité : 18..50Sagesse : 11..30
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
171 Pelle Armes(dommages Terre) :
234 Pelle (dommages Feu) :
214 Pelle (dommages Eau) :
160 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
206 Pelle (dommages Neutre) :
277 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
161 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle - Critère 3 Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsVitalité :
121 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
131 Pelle Armes(dommages Terre) :
179 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Air) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
202 Pelle DommagesDommages Terre :
121 Pelle Dommages Neutre :
121 Pelle Renvoie dommages :
121 Pelle Dommages Poussée :
121 Pelle Dommages Critiques :
121 Pelle Dommages Pièges :
121 Pelle Puissance Pièges :
121 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
121 Pelle Résistance Eau :
121 Pelle Résistance Air :
121 Pelle Résistance Neutre :
122 Pelle % Résistance Terre :
121 Pelle % Résistance Feu :
121 Pelle % Résistance Eau :
121 Pelle % Résistance Air :
121 Pelle % Résistance Neutre :
121 Pelle Résistance Critiques :
121 Pelle - Critère 3 Résistance Poussée :
121 Pelle Résistance Terre JCJ :
121 Pelle Résistance Feu JCJ :
121 Pelle Résistance Eau JCJ :
121 Pelle Résistance Air JCJ :
121 Pelle Résistance Neutre JCJ :
121 Pelle % Résistance Terre JCJ :
121 Pelle % Résistance Feu JCJ :
121 Pelle % Résistance Eau JCJ :
121 Pelle % Résistance Air JCJ :
121 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
121 Pelle EffetsVitalité :
233 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
243 Pelle Armes(dommages Terre) :
290 Pelle (dommages Feu) :
281 Pelle (dommages Eau) :
233 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
266 Pelle (dommages Neutre) :
313 Pelle DommagesDommages Terre :
233 Pelle Dommages Neutre :
233 Pelle Renvoie dommages :
233 Pelle Dommages Poussée :
233 Pelle Dommages Critiques :
233 Pelle Dommages Pièges :
233 Pelle Puissance Pièges :
233 Pelle RésistancesRésistance Terre :
234 Pelle Résistance Feu :
233 Pelle Résistance Eau :
233 Pelle Résistance Air :
233 Pelle Résistance Neutre :
234 Pelle % Résistance Terre :
233 Pelle % Résistance Feu :
233 Pelle % Résistance Eau :
233 Pelle % Résistance Air :
233 Pelle % Résistance Neutre :
233 Pelle Résistance Poussée :
233 Pelle Résistance Terre JCJ :
233 Pelle Résistance Feu JCJ :
233 Pelle Résistance Eau JCJ :
233 Pelle Résistance Air JCJ :
233 Pelle Résistance Neutre JCJ :
233 Pelle % Résistance Terre JCJ :
233 Pelle % Résistance Feu JCJ :
233 Pelle % Résistance Eau JCJ :
233 Pelle % Résistance Air JCJ :
233 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
233 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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