Quel arc pour un Xélor Vitalité de niveau 127 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur arc pour une xélor de niveau 127 pour Vitalité, (dommages Eau) et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Eau) et Dommages Neutre.
Chance : -95..-72Agilité > 111Effets
Intelligence : 30Agilité : 10Vitalité : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 103Effets
Chance : 15..70Agilité : 5Vitalité : 13..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 86Effets
Vitalité : 29..55Sagesse : 9..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 69Effets
Force : 25Agilité : 25Vitalité : 55
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 60Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 129Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 33..95Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 24Agilité > 116Effets
Agilité : 6..15Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
105 Arc (dommages Eau) :
64 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
234 Arc DommagesDommages Neutre :
64 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
65 Arc RésistancesRésistance Neutre :
71 Arc % Résistance Terre :
64 Arc % Résistance Neutre :
66 Arc Résistance Critiques :
64 Arc Résistance Poussée :
65 Arc Résistance Terre JCJ :
64 Arc Résistance Feu JCJ :
64 Arc Résistance Eau JCJ :
64 Arc Résistance Air JCJ :
64 Arc Résistance Neutre JCJ :
64 Arc % Résistance Terre JCJ :
64 Arc % Résistance Feu JCJ :
64 Arc % Résistance Eau JCJ :
64 Arc % Résistance Air JCJ :
64 Arc % Rés. Neutre JCJ :
64 Arc EffetsVitalité :
145 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
178 Arc (dommages Neutre) :
250 Arc DommagesDommages Neutre :
145 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
145 Arc Dommages Poussée :
145 Arc Dommages Critiques :
146 Arc Puissance Pièges :
145 Arc RésistancesRésistance Terre :
150 Arc Résistance Neutre :
150 Arc % Résistance Terre :
145 Arc % Résistance Feu :
146 Arc % Résistance Eau :
145 Arc % Résistance Air :
146 Arc % Résistance Neutre :
146 Arc Résistance Critiques :
145 Arc Résistance Poussée :
145 Arc Résistance Terre JCJ :
145 Arc Résistance Feu JCJ :
145 Arc Résistance Eau JCJ :
145 Arc Résistance Air JCJ :
145 Arc Résistance Neutre JCJ :
145 Arc % Résistance Terre JCJ :
145 Arc % Résistance Feu JCJ :
145 Arc % Résistance Eau JCJ :
145 Arc % Résistance Air JCJ :
145 Arc % Rés. Neutre JCJ :
145 Arc EffetsVitalité :
195 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
226 Arc (dommages Eau) :
195 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
300 Arc DommagesRenvoie dommages :
195 Arc Dommages Poussée :
195 Arc Dommages Critiques :
196 Arc Puissance Pièges :
195 Arc RésistancesRésistance Terre :
200 Arc Résistance Neutre :
200 Arc % Résistance Terre :
195 Arc % Résistance Feu :
196 Arc % Résistance Eau :
195 Arc % Résistance Air :
196 Arc % Résistance Neutre :
196 Arc Résistance Critiques :
195 Arc Résistance Poussée :
195 Arc Résistance Terre JCJ :
195 Arc Résistance Feu JCJ :
195 Arc Résistance Eau JCJ :
195 Arc Résistance Air JCJ :
195 Arc Résistance Neutre JCJ :
195 Arc % Résistance Terre JCJ :
195 Arc % Résistance Feu JCJ :
195 Arc % Résistance Eau JCJ :
195 Arc % Résistance Air JCJ :
195 Arc % Rés. Neutre JCJ :
195 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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