
Quelle pelle pour un Xélor Vitalité de niveau 121 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor de niveau 121 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -20..-16Force > 43Chance > 88Effets
Chance : 45Vitalité : 80
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 53Chance > 106Effets
Intelligence : 70Vitalité : 50Sagesse : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 48Chance > 123Effets
Force : 9..25Agilité : 8..20Vitalité : 18..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Chance > 88Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 19..35
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 55Chance > 126Effets
Intelligence : 11..30Vitalité : 8..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 54Chance > 117Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 34Chance > 104Vitalité > 20Effets
Force : 21..40Vitalité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Pelle Armes(dommages Terre) :
71 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
123 Pelle (dommages Eau) :
222 Pelle (dommages Air) :
116 Pelle (dommages Neutre) :
183 Pelle DommagesDommages Neutre :
71 Pelle Renvoie dommages :
71 Pelle Dommages Poussée :
72 Pelle Dommages Critiques :
71 Pelle Dommages Pièges :
71 Pelle Puissance Pièges :
71 Pelle RésistancesRésistance Terre :
73 Pelle Résistance Neutre :
72 Pelle % Résistance Terre :
72 Pelle % Résistance Feu :
71 Pelle % Résistance Eau :
72 Pelle % Résistance Air :
72 Pelle % Résistance Neutre :
71 Pelle Résistance Critiques :
71 Pelle Résistance Poussée :
71 Pelle Résistance Terre JCJ :
71 Pelle Résistance Feu JCJ :
71 Pelle Résistance Eau JCJ :
71 Pelle Résistance Air JCJ :
71 Pelle Résistance Neutre JCJ :
71 Pelle % Résistance Terre JCJ :
71 Pelle % Résistance Feu JCJ :
71 Pelle % Résistance Eau JCJ :
71 Pelle % Résistance Air JCJ :
71 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
71 Pelle EffetsVitalité :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
219 Pelle (dommages Air) :
144 Pelle (dommages Neutre) :
188 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Critère 3
EffetsVitalité :
164 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
174 Pelle Armes(dommages Terre) :
164 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
211 Pelle (dommages Eau) :
272 Pelle (dommages Air) :
197 Pelle (dommages Neutre) :
242 Pelle DommagesDommages Terre :
164 Pelle Dommages Neutre :
164 Pelle Renvoie dommages :
164 Pelle Dommages Poussée :
164 Pelle Dommages Critiques :
164 Pelle Dommages Pièges :
164 Pelle Puissance Pièges :
164 Pelle RésistancesRésistance Terre :
165 Pelle Résistance Feu :
164 Pelle Résistance Eau :
164 Pelle Résistance Air :
164 Pelle Résistance Neutre :
165 Pelle % Résistance Terre :
164 Pelle % Résistance Feu :
164 Pelle % Résistance Eau :
164 Pelle % Résistance Air :
164 Pelle % Résistance Neutre :
164 Pelle Résistance Critiques :
164 Pelle Résistance Poussée :
164 Pelle Résistance Terre JCJ :
164 Pelle Résistance Feu JCJ :
164 Pelle Résistance Eau JCJ :
164 Pelle Résistance Air JCJ :
164 Pelle Résistance Neutre JCJ :
164 Pelle % Résistance Terre JCJ :
164 Pelle % Résistance Feu JCJ :
164 Pelle % Résistance Eau JCJ :
164 Pelle % Résistance Air JCJ :
164 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
164 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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