Quelle cape pour un Xélor vitalité de niveau 114 pour "coups critiques" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Xélor de niveau 114 pour vitalité, coups critiques et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et % résistance feu.
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
37 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsVitalité :
119 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
119 Cape (dommages Neutre) :
119 Cape DommagesDommages Neutre :
120 Cape Renvoie dommages :
119 Cape Dommages Poussée :
121 Cape Dommages Critiques :
119 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
119 Cape RésistancesRésistance Terre :
122 Cape Résistance Neutre :
124 Cape % Résistance Terre :
121 Cape % Résistance Feu :
119 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
121 Cape % Résistance Air :
122 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Critiques :
120 Cape Résistance Poussée :
119 Cape Résistance Terre JCJ :
119 Cape Résistance Feu JCJ :
119 Cape Résistance Eau JCJ :
119 Cape Résistance Air JCJ :
119 Cape Résistance Neutre JCJ :
119 Cape % Résistance Terre JCJ :
119 Cape % Résistance Feu JCJ :
119 Cape % Résistance Eau JCJ :
119 Cape % Résistance Air JCJ :
119 Cape % Rés. Neutre JCJ :
119 Cape EffetsVitalité :
126 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
126 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Cape (dommages Neutre) :
126 Cape DommagesDommages Neutre :
127 Cape Renvoie dommages :
126 Cape Dommages Poussée :
128 Cape Dommages Critiques :
126 Cape Dommages Pièges :
126 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
129 Cape Résistance Neutre :
130 Cape % Résistance Terre :
128 Cape % Résistance Eau :
127 Cape % Résistance Air :
129 Cape % Résistance Neutre :
127 Cape Résistance Critiques :
127 Cape Résistance Poussée :
126 Cape Résistance Terre JCJ :
126 Cape Résistance Feu JCJ :
126 Cape Résistance Eau JCJ :
126 Cape Résistance Air JCJ :
126 Cape Résistance Neutre JCJ :
126 Cape % Résistance Terre JCJ :
126 Cape % Résistance Feu JCJ :
126 Cape % Résistance Eau JCJ :
126 Cape % Résistance Air JCJ :
126 Cape % Rés. Neutre JCJ :
126 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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