
Quelle épée pour un Xélor Vitalité de niveau 107 pour "Sagesse" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor de niveau 107 pour vitalité, sagesse et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et tacle.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
115 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
126 Épée Tacle :
115 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Épée (dommages Neutre) :
257 Épée DommagesDommages Neutre :
115 Épée Renvoie dommages :
115 Épée Dommages Poussée :
116 Épée Dommages Critiques :
115 Épée Dommages Pièges :
115 Épée Puissance Pièges :
115 Épée RésistancesRésistance Terre :
115 Épée Résistance Neutre :
115 Épée % Résistance Terre :
115 Épée % Résistance Feu :
115 Épée % Résistance Eau :
116 Épée % Résistance Air :
115 Épée % Résistance Neutre :
115 Épée Résistance Critiques :
115 Épée Résistance Poussée :
116 Épée Résistance Terre JCJ :
115 Épée Résistance Feu JCJ :
115 Épée Résistance Eau JCJ :
115 Épée Résistance Air JCJ :
115 Épée Résistance Neutre JCJ :
115 Épée % Résistance Terre JCJ :
115 Épée % Résistance Feu JCJ :
115 Épée % Résistance Eau JCJ :
115 Épée % Résistance Air JCJ :
115 Épée % Rés. Neutre JCJ :
115 Épée EffetsVitalité :
153 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
160 Épée Tacle :
153 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Neutre) :
285 Épée DommagesDommages Neutre :
153 Épée Renvoie dommages :
153 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
153 Épée Dommages Pièges :
153 Épée Puissance Pièges :
153 Épée RésistancesRésistance Terre :
153 Épée Résistance Neutre :
153 Épée % Résistance Terre :
153 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
153 Épée % Résistance Air :
153 Épée % Résistance Neutre :
153 Épée Résistance Critiques :
153 Épée Résistance Poussée :
154 Épée Résistance Terre JCJ :
153 Épée Résistance Feu JCJ :
153 Épée Résistance Eau JCJ :
153 Épée Résistance Air JCJ :
153 Épée Résistance Neutre JCJ :
153 Épée % Résistance Terre JCJ :
153 Épée % Résistance Feu JCJ :
153 Épée % Résistance Eau JCJ :
153 Épée % Résistance Air JCJ :
153 Épée % Rés. Neutre JCJ :
153 Épée EffetsVitalité :
217 Épée - Critère 1 Sagesse :
217 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
224 Épée Armes(dommages Terre) :
264 Épée (dommages Neutre) :
318 Épée DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
217 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
217 Épée Dommages Pièges :
217 Épée Puissance Pièges :
217 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
217 Épée % Résistance Terre :
217 Épée % Résistance Feu :
217 Épée % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
217 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
217 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
217 Épée Résistance Feu JCJ :
217 Épée Résistance Eau JCJ :
217 Épée Résistance Air JCJ :
217 Épée Résistance Neutre JCJ :
217 Épée % Résistance Terre JCJ :
217 Épée % Résistance Feu JCJ :
217 Épée % Résistance Eau JCJ :
217 Épée % Résistance Air JCJ :
217 Épée % Rés. Neutre JCJ :
217 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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