Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 106 pour "force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 106 pour Vitalité et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
100 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
149 Hache (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Eau) :
136 Hache (dommages Air) :
138 Hache (dommages Neutre) :
216 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsVitalité :
116 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
117 Hache Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
145 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
155 Hache (dommages Neutre) :
219 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
116 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
116 Hache Résistance Feu :
116 Hache Résistance Eau :
116 Hache Résistance Air :
116 Hache Résistance Neutre :
116 Hache % Résistance Terre :
116 Hache % Résistance Feu :
116 Hache % Résistance Eau :
116 Hache % Résistance Air :
116 Hache % Résistance Neutre :
116 Hache Résistance Critiques :
116 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache Critère 3
EffetsForce :
186 Hache - Critère 2 Vitalité :
186 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
186 Hache Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
209 Hache (dommages Eau) :
213 Hache (dommages Air) :
216 Hache (dommages Neutre) :
255 Hache DommagesDommages Terre :
186 Hache Dommages Neutre :
186 Hache Renvoie dommages :
186 Hache Dommages Poussée :
186 Hache Dommages Critiques :
186 Hache Dommages Pièges :
186 Hache Puissance Pièges :
186 Hache RésistancesRésistance Terre :
186 Hache Résistance Feu :
186 Hache Résistance Eau :
186 Hache Résistance Air :
186 Hache Résistance Neutre :
186 Hache % Résistance Terre :
186 Hache % Résistance Feu :
186 Hache % Résistance Eau :
186 Hache % Résistance Air :
186 Hache % Résistance Neutre :
186 Hache Résistance Critiques :
186 Hache Résistance Poussée :
186 Hache Résistance Terre JCJ :
186 Hache Résistance Feu JCJ :
186 Hache Résistance Eau JCJ :
186 Hache Résistance Air JCJ :
186 Hache Résistance Neutre JCJ :
186 Hache % Résistance Terre JCJ :
186 Hache % Résistance Feu JCJ :
186 Hache % Résistance Eau JCJ :
186 Hache % Résistance Air JCJ :
186 Hache % Rés. Neutre JCJ :
186 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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