![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 102](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_102.jpg)
Quelle hache pour un Xélor vitalité de niveau 102 pour "Portée :" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor de niveau 102 pour Vitalité, Portée : et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Agilité.
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -70..-21Force > 81Effets
Agilité : 30Vitalité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
352 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
352 Hache Armes(dommages Terre) :
352 Hache (dommages Feu) :
352 Hache (dommages Eau) :
352 Hache (dommages Air) :
352 Hache (dommages Neutre) :
352 Hache Portée : :
352 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
352 Hache Dommages Neutre :
352 Hache Renvoie dommages :
352 Hache Dommages Poussée :
352 Hache Dommages Critiques :
352 Hache Dommages Pièges :
352 Hache Puissance Pièges :
352 Hache RésistancesRésistance Terre :
352 Hache Résistance Feu :
352 Hache Résistance Eau :
352 Hache Résistance Air :
352 Hache Résistance Neutre :
352 Hache % Résistance Terre :
352 Hache % Résistance Feu :
352 Hache % Résistance Eau :
352 Hache % Résistance Air :
352 Hache % Résistance Neutre :
352 Hache Résistance Critiques :
352 Hache Résistance Poussée :
352 Hache Résistance Terre JCJ :
352 Hache Résistance Feu JCJ :
352 Hache Résistance Eau JCJ :
352 Hache Résistance Air JCJ :
352 Hache Résistance Neutre JCJ :
352 Hache % Résistance Terre JCJ :
352 Hache % Résistance Feu JCJ :
352 Hache % Résistance Eau JCJ :
352 Hache % Résistance Air JCJ :
352 Hache % Rés. Neutre JCJ :
352 Hache EffetsAgilité :
173 Hache - Critère 3 Vitalité :
173 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
174 Hache Armes(dommages Terre) :
209 Hache (dommages Feu) :
193 Hache (dommages Eau) :
195 Hache (dommages Air) :
204 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache DommagesDommages Terre :
173 Hache Dommages Neutre :
173 Hache Renvoie dommages :
173 Hache Dommages Poussée :
173 Hache Dommages Critiques :
173 Hache Dommages Pièges :
173 Hache Puissance Pièges :
173 Hache RésistancesRésistance Terre :
173 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
173 Hache Résistance Air :
173 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
173 Hache % Résistance Feu :
173 Hache % Résistance Eau :
173 Hache % Résistance Air :
173 Hache % Résistance Neutre :
173 Hache Résistance Critiques :
173 Hache Résistance Poussée :
173 Hache Résistance Terre JCJ :
173 Hache Résistance Feu JCJ :
173 Hache Résistance Eau JCJ :
173 Hache Résistance Air JCJ :
173 Hache Résistance Neutre JCJ :
173 Hache % Résistance Terre JCJ :
173 Hache % Résistance Feu JCJ :
173 Hache % Résistance Eau JCJ :
173 Hache % Résistance Air JCJ :
173 Hache % Rés. Neutre JCJ :
173 Hache EffetsVitalité :
352 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
352 Hache Armes(dommages Terre) :
352 Hache (dommages Feu) :
352 Hache (dommages Eau) :
352 Hache (dommages Air) :
352 Hache (dommages Neutre) :
352 Hache Portée : :
352 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
352 Hache Dommages Neutre :
352 Hache Renvoie dommages :
352 Hache Dommages Poussée :
352 Hache Dommages Critiques :
352 Hache Dommages Pièges :
352 Hache Puissance Pièges :
352 Hache RésistancesRésistance Terre :
352 Hache Résistance Feu :
352 Hache Résistance Eau :
352 Hache Résistance Air :
352 Hache Résistance Neutre :
352 Hache % Résistance Terre :
352 Hache % Résistance Feu :
352 Hache % Résistance Eau :
352 Hache % Résistance Air :
352 Hache % Résistance Neutre :
352 Hache Résistance Critiques :
352 Hache Résistance Poussée :
352 Hache Résistance Terre JCJ :
352 Hache Résistance Feu JCJ :
352 Hache Résistance Eau JCJ :
352 Hache Résistance Air JCJ :
352 Hache Résistance Neutre JCJ :
352 Hache % Résistance Terre JCJ :
352 Hache % Résistance Feu JCJ :
352 Hache % Résistance Eau JCJ :
352 Hache % Résistance Air JCJ :
352 Hache % Rés. Neutre JCJ :
352 Hache Classe
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