Quel bâton pour un Xélor vitalité de niveau 101 pour "Dommages Terre" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 101 pour vitalité, dommages terre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et agilité.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
90 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
141 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
194 Bâton DommagesDommages Terre :
90 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton EffetsAgilité :
165 Bâton - Critère 3 Vitalité :
165 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
238 Bâton DommagesDommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
165 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton EffetsVitalité :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
95 Bâton Armes(dommages Terre) :
137 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
118 Bâton (dommages Air) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Terre :
86 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
86 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
88 Bâton Résistance Neutre :
88 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
86 Bâton % Résistance Air :
86 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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