Quelles bottes pour un Xélor de niveau 73 pour "Résistance Poussée", "Retrait PM" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 73 pour résistance poussée, retrait pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, retrait pm et esquive pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
PM : 1Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bottes Esquive PA :
2 Bottes - Critère 3 Retrait PM :
2 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
8 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsCoups Critiques :
28 Bottes Esquive PA :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
8 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
26 Bottes Retrait PM :
1 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
6 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
7 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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