Quelle hache pour un Xélor de niveau 189 pour "(vol Feu)", "Dommages Critiques" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 189 pour (vol feu), dommages critiques et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en (vol feu), dommages critiques et renvoie dommages.
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
0 Hache - Critère 2 Puissance Pièges :
0 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
4 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache EffetsCoups Critiques :
14 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache (vol Feu) :
2 Hache - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
2 Hache - Critère 3 Dommages Poussée :
3 Hache Puissance Pièges :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
4 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
4 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache EffetsCoups Critiques :
14 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache (vol Feu) :
2 Hache - Critère 1 DommagesDommages Poussée :
3 Hache Dommages Critiques :
2 Hache - Critère 2 Puissance Pièges :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
4 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
4 Hache % Résistance Air :
4 Hache % Résistance Neutre :
2 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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