Quelles bottes pour un Xélor de niveau 168 pour "% Résistance Eau JCJ", "Retrait PM" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor de niveau 168 pour % résistance eau jcj, retrait pm et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, retrait pm et retrait pa.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Bottes Retrait PA :
6 Bottes - Critère 3 Retrait PM :
6 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsCoups Critiques :
55 Bottes Retrait PA :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
18 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
15 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
55 Bottes Retrait PM :
3 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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