Quel anneau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 156 pour "Coups Critiques" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Xélor air de niveau 156 pour agilité, coups critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et agilité.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 5..7Résistance Feu : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Critiques : 8..12Tacle : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 1..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Air : 4..6Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Résistance Terre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Fuite : 4..5Soins : 7..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Anneau (dommages Feu) :
99 Anneau (dommages Eau) :
99 Anneau (dommages Air) :
99 Anneau (dommages Neutre) :
99 Anneau DommagesDommages Terre :
104 Anneau Dommages Neutre :
102 Anneau Renvoie dommages :
100 Anneau Dommages Poussée :
101 Anneau Dommages Critiques :
100 Anneau Dommages Pièges :
99 Anneau Puissance Pièges :
99 Anneau RésistancesRésistance Terre :
108 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
110 Anneau Résistance Air :
110 Anneau Résistance Neutre :
103 Anneau % Résistance Terre :
105 Anneau % Résistance Feu :
103 Anneau % Résistance Eau :
105 Anneau % Résistance Air :
103 Anneau % Résistance Neutre :
99 Anneau Résistance Critiques :
101 Anneau Résistance Poussée :
99 Anneau Résistance Terre JCJ :
100 Anneau Résistance Feu JCJ :
100 Anneau Résistance Eau JCJ :
100 Anneau Résistance Air JCJ :
100 Anneau Résistance Neutre JCJ :
100 Anneau % Résistance Terre JCJ :
100 Anneau % Résistance Feu JCJ :
100 Anneau % Résistance Eau JCJ :
100 Anneau % Résistance Air JCJ :
100 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
100 Anneau EffetsAgilité :
64 Anneau - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Anneau (dommages Feu) :
64 Anneau (dommages Eau) :
64 Anneau (dommages Air) :
64 Anneau (dommages Neutre) :
64 Anneau DommagesDommages Terre :
73 Anneau Dommages Neutre :
68 Anneau Renvoie dommages :
65 Anneau Dommages Poussée :
66 Anneau Dommages Critiques :
65 Anneau Dommages Pièges :
64 Anneau Puissance Pièges :
64 Anneau RésistancesRésistance Terre :
74 Anneau Résistance Feu :
79 Anneau Résistance Eau :
77 Anneau Résistance Air :
78 Anneau Résistance Neutre :
70 Anneau % Résistance Terre :
73 Anneau % Résistance Feu :
71 Anneau % Résistance Eau :
76 Anneau % Résistance Air :
68 Anneau % Résistance Neutre :
66 Anneau Résistance Critiques :
67 Anneau Résistance Poussée :
67 Anneau Résistance Terre JCJ :
65 Anneau Résistance Feu JCJ :
65 Anneau Résistance Eau JCJ :
65 Anneau Résistance Air JCJ :
65 Anneau Résistance Neutre JCJ :
65 Anneau % Résistance Terre JCJ :
65 Anneau % Résistance Feu JCJ :
65 Anneau % Résistance Eau JCJ :
65 Anneau % Résistance Air JCJ :
65 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
65 Anneau EffetsCoups Critiques :
99 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Anneau (dommages Feu) :
99 Anneau (dommages Eau) :
99 Anneau (dommages Air) :
99 Anneau (dommages Neutre) :
99 Anneau DommagesDommages Terre :
104 Anneau Dommages Neutre :
102 Anneau Renvoie dommages :
100 Anneau Dommages Poussée :
101 Anneau Dommages Critiques :
100 Anneau Dommages Pièges :
99 Anneau Puissance Pièges :
99 Anneau RésistancesRésistance Terre :
108 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
110 Anneau Résistance Air :
110 Anneau Résistance Neutre :
103 Anneau % Résistance Terre :
105 Anneau % Résistance Feu :
103 Anneau % Résistance Eau :
105 Anneau % Résistance Air :
103 Anneau % Résistance Neutre :
99 Anneau Résistance Critiques :
101 Anneau Résistance Poussée :
99 Anneau Résistance Terre JCJ :
100 Anneau Résistance Feu JCJ :
100 Anneau Résistance Eau JCJ :
100 Anneau Résistance Air JCJ :
100 Anneau Résistance Neutre JCJ :
100 Anneau % Résistance Terre JCJ :
100 Anneau % Résistance Feu JCJ :
100 Anneau % Résistance Eau JCJ :
100 Anneau % Résistance Air JCJ :
100 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
100 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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