Quelle pelle pour un Xélor de niveau 136 pour "Dommages Poussée", "Initiative" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor de niveau 136 pour dommages poussée, initiative et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, initiative et (dommages neutre).
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
125 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
205 Pelle (dommages Feu) :
179 Pelle (dommages Eau) :
297 Pelle (dommages Air) :
172 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
126 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
125 Pelle Résistance Air :
125 Pelle Résistance Neutre :
125 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsCoups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
203 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle (dommages Eau) :
296 Pelle (dommages Air) :
170 Pelle (dommages Neutre) :
123 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
123 Pelle Dommages Neutre :
123 Pelle Renvoie dommages :
123 Pelle Dommages Poussée :
123 Pelle - Critère 1 Dommages Critiques :
123 Pelle Dommages Pièges :
123 Pelle Puissance Pièges :
123 Pelle RésistancesRésistance Terre :
124 Pelle Résistance Feu :
123 Pelle Résistance Eau :
123 Pelle Résistance Air :
123 Pelle Résistance Neutre :
123 Pelle % Résistance Terre :
123 Pelle % Résistance Feu :
123 Pelle % Résistance Eau :
123 Pelle % Résistance Air :
124 Pelle % Résistance Neutre :
123 Pelle Résistance Critiques :
123 Pelle Résistance Poussée :
123 Pelle Résistance Terre JCJ :
123 Pelle Résistance Feu JCJ :
123 Pelle Résistance Eau JCJ :
123 Pelle Résistance Air JCJ :
123 Pelle Résistance Neutre JCJ :
123 Pelle % Résistance Terre JCJ :
123 Pelle % Résistance Feu JCJ :
123 Pelle % Résistance Eau JCJ :
123 Pelle % Résistance Air JCJ :
123 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
123 Pelle EffetsInitiative :
5 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
16 Pelle Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Eau) :
179 Pelle DommagesRenvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle - Critère 1 Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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