
Quelles dagues pour un Xélor feu/intelligence de niveau 121 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor feu de niveau 121 pour intelligence et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
207 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
212 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsIntelligence :
109 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
126 Dagues Armes(dommages Terre) :
146 Dagues (dommages Feu) :
137 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues DommagesDommages Terre :
110 Dagues Dommages Neutre :
109 Dagues Renvoie dommages :
109 Dagues Dommages Poussée :
109 Dagues Dommages Critiques :
109 Dagues Dommages Pièges :
109 Dagues Puissance Pièges :
109 Dagues RésistancesRésistance Terre :
112 Dagues Résistance Feu :
110 Dagues Résistance Eau :
110 Dagues Résistance Air :
110 Dagues Résistance Neutre :
112 Dagues % Résistance Terre :
109 Dagues % Résistance Feu :
109 Dagues % Résistance Eau :
109 Dagues % Résistance Air :
109 Dagues % Résistance Neutre :
109 Dagues Résistance Critiques :
109 Dagues Résistance Poussée :
109 Dagues Résistance Terre JCJ :
109 Dagues Résistance Feu JCJ :
109 Dagues Résistance Eau JCJ :
109 Dagues Résistance Air JCJ :
109 Dagues Résistance Neutre JCJ :
109 Dagues % Résistance Terre JCJ :
109 Dagues % Résistance Feu JCJ :
109 Dagues % Résistance Eau JCJ :
109 Dagues % Résistance Air JCJ :
109 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
109 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
232 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
234 Dagues Armes(dommages Terre) :
269 Dagues (dommages Feu) :
260 Dagues (dommages Eau) :
271 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
232 Dagues Dommages Neutre :
232 Dagues Renvoie dommages :
232 Dagues Dommages Poussée :
232 Dagues Dommages Critiques :
232 Dagues Dommages Pièges :
232 Dagues Puissance Pièges :
232 Dagues RésistancesRésistance Terre :
234 Dagues Résistance Feu :
233 Dagues Résistance Eau :
233 Dagues Résistance Air :
233 Dagues Résistance Neutre :
234 Dagues % Résistance Terre :
232 Dagues % Résistance Feu :
232 Dagues % Résistance Eau :
232 Dagues % Résistance Air :
232 Dagues % Résistance Neutre :
232 Dagues Résistance Critiques :
232 Dagues Résistance Poussée :
232 Dagues Résistance Terre JCJ :
232 Dagues Résistance Feu JCJ :
232 Dagues Résistance Eau JCJ :
232 Dagues Résistance Air JCJ :
232 Dagues Résistance Neutre JCJ :
232 Dagues % Résistance Terre JCJ :
232 Dagues % Résistance Feu JCJ :
232 Dagues % Résistance Eau JCJ :
232 Dagues % Résistance Air JCJ :
232 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
232 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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