Quelle cape pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 114 pour "PA-" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour un xélor feu de niveau 114 pour Intelligence, PA- et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PA- et Tacle.
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 11..15Intelligence : 16..25Vitalité : 41..55Initiative : 31..50% Résistance Feu : 2..3Soins : 2..3Pods : 151..200
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
8 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
12 Cape Dommages Critiques :
8 Cape Puissance Pièges :
10 Cape RésistancesRésistance Terre :
22 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
22 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape EffetsIntelligence :
39 Cape - Critère 1 Tacle :
39 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesRenvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
50 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
50 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsIntelligence :
32 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
34 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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