
Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 94 pour "Intelligence" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor air de niveau 94 pour Agilité, Intelligence et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et (dommages Feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 82Effets
Chance : 5Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
114 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
109 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
198 Pelle (dommages Air) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
180 Pelle DommagesDommages Terre :
109 Pelle Dommages Neutre :
109 Pelle Renvoie dommages :
109 Pelle Dommages Poussée :
109 Pelle Dommages Critiques :
109 Pelle Dommages Pièges :
109 Pelle Puissance Pièges :
109 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
109 Pelle Résistance Eau :
109 Pelle Résistance Air :
109 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
109 Pelle % Résistance Feu :
109 Pelle % Résistance Eau :
109 Pelle % Résistance Air :
109 Pelle % Résistance Neutre :
109 Pelle Résistance Critiques :
109 Pelle Résistance Poussée :
109 Pelle Résistance Terre JCJ :
109 Pelle Résistance Feu JCJ :
109 Pelle Résistance Eau JCJ :
109 Pelle Résistance Air JCJ :
109 Pelle Résistance Neutre JCJ :
109 Pelle % Résistance Terre JCJ :
109 Pelle % Résistance Feu JCJ :
109 Pelle % Résistance Eau JCJ :
109 Pelle % Résistance Air JCJ :
109 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
109 Pelle EffetsAgilité :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
109 Pelle Armes(dommages Terre) :
141 Pelle (dommages Feu) :
100 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Air) :
125 Pelle (dommages Neutre) :
179 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle EffetsIntelligence :
129 Pelle - Critère 2 Agilité :
129 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
135 Pelle Armes(dommages Terre) :
164 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Air) :
152 Pelle (dommages Neutre) :
188 Pelle DommagesDommages Terre :
129 Pelle Dommages Neutre :
129 Pelle Renvoie dommages :
129 Pelle Dommages Poussée :
129 Pelle Dommages Critiques :
129 Pelle Dommages Pièges :
129 Pelle Puissance Pièges :
129 Pelle RésistancesRésistance Terre :
130 Pelle Résistance Feu :
129 Pelle Résistance Eau :
129 Pelle Résistance Air :
129 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
129 Pelle % Résistance Feu :
129 Pelle % Résistance Eau :
129 Pelle % Résistance Air :
129 Pelle % Résistance Neutre :
129 Pelle Résistance Critiques :
129 Pelle Résistance Poussée :
129 Pelle Résistance Terre JCJ :
129 Pelle Résistance Feu JCJ :
129 Pelle Résistance Eau JCJ :
129 Pelle Résistance Air JCJ :
129 Pelle Résistance Neutre JCJ :
129 Pelle % Résistance Terre JCJ :
129 Pelle % Résistance Feu JCJ :
129 Pelle % Résistance Eau JCJ :
129 Pelle % Résistance Air JCJ :
129 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
129 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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