Quelle ceinture pour un Xélor Air/Agilité de niveau 54 pour "(vol Feu)" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 54 pour agilité, (vol feu) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et sagesse.
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
Effets
Sagesse : 16..25Dommages : 2..4
% Résistance Feu : -5..-3Pods : -300..-1Sagesse > 49Alignement BontaEffets
Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Sagesse :
40 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Feu) :
40 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
76 Ceinture Agilité :
63 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
63 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
45 Ceinture Agilité :
29 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Feu) :
29 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
38 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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