Quelles bottes pour un Xélor air/agilité de niveau 175 pour "puissance" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor air de niveau 175 pour agilité, puissance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et (dommages terre).
Effets
PM : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 9..12
Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Effets
Chance : 11..30
Agilité : 11..30
Puissance : 6..20
Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Air : 5..7
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 2
Effets
Agilité : 1..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Air : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PA : 2..3
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..175
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 6..7
% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
46 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
39 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes Résistance Feu :
51 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsAgilité :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
90 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
90 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
90 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsAgilité :
107 Bottes - Critère 1 Puissance :
107 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
107 Bottes Dommages Poussée :
111 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
119 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
113 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
114 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Feu JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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