
Quelle cape pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "vitalité" et "esquive pa" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Xélor air de niveau 128 pour agilité, vitalité et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et esquive pa.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
123 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
132 Cape Esquive PA :
123 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Cape (dommages Neutre) :
123 Cape DommagesDommages Neutre :
123 Cape Renvoie dommages :
123 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
123 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
123 Cape RésistancesRésistance Terre :
127 Cape Résistance Neutre :
129 Cape % Résistance Terre :
126 Cape % Résistance Feu :
126 Cape % Résistance Eau :
126 Cape % Résistance Air :
127 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
123 Cape Résistance Poussée :
123 Cape Résistance Terre JCJ :
123 Cape Résistance Feu JCJ :
123 Cape Résistance Eau JCJ :
123 Cape Résistance Air JCJ :
123 Cape Résistance Neutre JCJ :
123 Cape % Résistance Terre JCJ :
123 Cape % Résistance Feu JCJ :
123 Cape % Résistance Eau JCJ :
123 Cape % Résistance Air JCJ :
123 Cape % Rés. Neutre JCJ :
123 Cape EffetsAgilité :
38 Cape - Critère 1 Esquive PA :
38 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
48 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape EffetsAgilité :
133 Cape - Critère 1 Vitalité :
133 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
141 Cape Armes(dommages Terre) :
133 Cape (dommages Neutre) :
133 Cape DommagesDommages Neutre :
134 Cape Renvoie dommages :
133 Cape Dommages Poussée :
135 Cape Dommages Critiques :
133 Cape Dommages Pièges :
133 Cape Puissance Pièges :
133 Cape RésistancesRésistance Terre :
136 Cape Résistance Neutre :
138 Cape % Résistance Terre :
135 Cape % Résistance Feu :
135 Cape % Résistance Eau :
135 Cape % Résistance Air :
134 Cape % Résistance Neutre :
134 Cape Résistance Critiques :
134 Cape Résistance Poussée :
133 Cape Résistance Terre JCJ :
133 Cape Résistance Feu JCJ :
133 Cape Résistance Eau JCJ :
133 Cape Résistance Air JCJ :
133 Cape Résistance Neutre JCJ :
133 Cape % Résistance Terre JCJ :
133 Cape % Résistance Feu JCJ :
133 Cape % Résistance Eau JCJ :
133 Cape % Résistance Air JCJ :
133 Cape % Rés. Neutre JCJ :
133 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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