
Quelle ceinture pour un Xélor feu/intelligence de niveau 174 pour "Coups Critiques" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor feu de niveau 174 pour intelligence, coups critiques et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et sagesse.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
131 Ceinture - Critère 3 Invocations :
136 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
131 Ceinture (dommages Feu) :
131 Ceinture (dommages Eau) :
131 Ceinture (dommages Air) :
131 Ceinture (dommages Neutre) :
131 Ceinture (vol Terre) :
131 Ceinture (vol Neutre) :
131 Ceinture DommagesDommages Terre :
134 Ceinture Dommages Feu :
136 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Renvoie dommages :
132 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
132 Ceinture Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
132 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
136 Ceinture Résistance Air :
136 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
137 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
131 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture Résistance Air JCJ :
131 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture % Résistance Air JCJ :
131 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
131 Ceinture EffetsIntelligence :
121 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
121 Ceinture - Critère 3 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Armes(dommages Terre) :
121 Ceinture (dommages Feu) :
121 Ceinture (dommages Eau) :
121 Ceinture (dommages Air) :
121 Ceinture (dommages Neutre) :
121 Ceinture (vol Terre) :
121 Ceinture (vol Neutre) :
121 Ceinture DommagesDommages Terre :
125 Ceinture Dommages Feu :
124 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
127 Ceinture Dommages Neutre :
126 Ceinture Renvoie dommages :
122 Ceinture Dommages Poussée :
124 Ceinture Dommages Critiques :
122 Ceinture Dommages Pièges :
123 Ceinture Puissance Pièges :
125 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
124 Ceinture Résistance Feu :
124 Ceinture Résistance Eau :
124 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
128 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
122 Ceinture Résistance Poussée :
124 Ceinture Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture Résistance Air JCJ :
121 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture % Résistance Air JCJ :
121 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
121 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
94 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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