
Quelles armes pour un Xélor Sagesse de niveau 74 pour "tacle" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 74 pour sagesse, tacle et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, tacle et % résistance eau jcj
sans les objets avec des malus.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Armes Tacle :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
131 Armes (dommages Feu) :
198 Armes (dommages Eau) :
141 Armes (dommages Air) :
135 Armes (dommages Neutre) :
336 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsSagesse :
142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
240 Armes (dommages Feu) :
294 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
427 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
144 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
143 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
143 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes EffetsSagesse :
143 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Armes Tacle :
143 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Renvoie dommages :
143 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
143 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
143 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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