Quelle ceinture pour un Xélor Sagesse de niveau 64 pour "dommages air" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor de niveau 64 pour sagesse, dommages air et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et dommages critiques.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
29 Ceinture Coups Critiques :
42 Ceinture Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
7 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
7 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
18 Ceinture Résistance Eau :
18 Ceinture Résistance Air :
18 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture EffetsIntelligence :
62 Ceinture Sagesse :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture Sagesse :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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