Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 145 pour "fuite" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 145 pour sagesse, fuite et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et résistance critiques.
J'ai un objet en liste noire.
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 54Chance > 152Effets
Force : 5Agilité : 14..50Sagesse : 26..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Force > 54Chance > 165Effets
Force : 5..30Intelligence : 7..45Agilité : 6..35Sagesse : 15..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 59Effets
Intelligence : 7..45Chance : 14..100Agilité : 6..40Sagesse : 14..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Fuite :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
685 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
690 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
11 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsSagesse :
1214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1285 Armes Armes(dommages Terre) :
1695 Armes (dommages Feu) :
1797 Armes (dommages Eau) :
1658 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2325 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1216 Armes Renvoie dommages :
1214 Armes Dommages Poussée :
1216 Armes Dommages Critiques :
1215 Armes Dommages Pièges :
1216 Armes Puissance Pièges :
1216 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1228 Armes Résistance Eau :
1230 Armes Résistance Air :
1230 Armes Résistance Neutre :
1233 Armes % Résistance Terre :
1218 Armes % Résistance Feu :
1225 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1223 Armes % Résistance Neutre :
1220 Armes Résistance Critiques :
1214 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1215 Armes Résistance Terre JCJ :
1214 Armes Résistance Feu JCJ :
1214 Armes Résistance Eau JCJ :
1214 Armes Résistance Air JCJ :
1214 Armes Résistance Neutre JCJ :
1214 Armes % Résistance Terre JCJ :
1214 Armes % Résistance Feu JCJ :
1214 Armes % Résistance Eau JCJ :
1214 Armes % Résistance Air JCJ :
1214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1214 Armes EffetsSagesse :
1218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1290 Armes Fuite :
1218 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1699 Armes (dommages Feu) :
1802 Armes (dommages Eau) :
1660 Armes (dommages Air) :
1670 Armes (dommages Neutre) :
2326 Armes DommagesDommages Terre :
1221 Armes Dommages Neutre :
1220 Armes Renvoie dommages :
1218 Armes Dommages Poussée :
1218 Armes Dommages Critiques :
1219 Armes Dommages Pièges :
1220 Armes Puissance Pièges :
1220 Armes RésistancesRésistance Terre :
1235 Armes Résistance Feu :
1232 Armes Résistance Eau :
1234 Armes Résistance Air :
1234 Armes Résistance Neutre :
1237 Armes % Résistance Terre :
1222 Armes % Résistance Feu :
1229 Armes % Résistance Eau :
1225 Armes % Résistance Air :
1226 Armes % Résistance Neutre :
1224 Armes Résistance Poussée :
1218 Armes Résistance Terre JCJ :
1218 Armes Résistance Feu JCJ :
1218 Armes Résistance Eau JCJ :
1218 Armes Résistance Air JCJ :
1218 Armes Résistance Neutre JCJ :
1218 Armes % Résistance Terre JCJ :
1218 Armes % Résistance Feu JCJ :
1218 Armes % Résistance Eau JCJ :
1218 Armes % Résistance Air JCJ :
1218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1218 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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