Quelle ceinture pour un Xélor Eau/Chance de niveau 55 pour "% résistance terre" et "po" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Xélor eau de niveau 55 pour chance, % résistance terre et po.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre et po.
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Force : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Terre : 3..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Ceinture PO :
17 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
46 Ceinture Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
20 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
18 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
26 Ceinture Résistance Eau :
26 Ceinture Résistance Air :
26 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
17 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
22 Ceinture % Résistance Eau :
23 Ceinture % Résistance Air :
23 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture Chance :
30 Ceinture - Critère 1 PO :
30 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
43 Ceinture Chance :
25 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
51 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
29 Ceinture Dommages Eau :
26 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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