Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 178 pour "Dommages Pièges" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 178 pour chance, dommages pièges et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et puissance
sans les armes éthérées.
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
68 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
188 Armes Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
189 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
548 Armes DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
68 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Feu :
102 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
88 Armes Résistance Critiques :
81 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsChance :
217 Armes - Critère 1 Puissance :
217 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
285 Armes (dommages Feu) :
361 Armes (dommages Eau) :
288 Armes (dommages Air) :
335 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
229 Armes Dommages Neutre :
228 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
239 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
234 Armes % Résistance Eau :
229 Armes % Résistance Air :
236 Armes % Résistance Neutre :
235 Armes Résistance Critiques :
224 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes EffetsChance :
170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
321 Armes (dommages Eau) :
243 Armes (dommages Air) :
291 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
184 Armes Dommages Neutre :
185 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
171 Armes Dommages Pièges :
170 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
193 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
199 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
191 Armes % Résistance Eau :
186 Armes % Résistance Air :
195 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
179 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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