Quel marteau pour un Xélor eau/chance de niveau 153 pour "Dommages Critiques" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor eau de niveau 153 pour chance, dommages critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et dommages.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Dommages :
18 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
18 Marteau Dommages Poussée :
18 Marteau Dommages Critiques :
18 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
18 Marteau Puissance Pièges :
18 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
25 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
18 Marteau Résistance Feu JCJ :
18 Marteau Résistance Eau JCJ :
18 Marteau Résistance Air JCJ :
18 Marteau Résistance Neutre JCJ :
18 Marteau % Résistance Terre JCJ :
18 Marteau % Résistance Feu JCJ :
18 Marteau % Résistance Eau JCJ :
18 Marteau % Résistance Air JCJ :
18 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
18 Marteau EffetsIntelligence :
222 Marteau Chance :
119 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Dommages :
119 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
121 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
125 Marteau % Résistance Terre :
119 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Terre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Eau JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Chance :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
116 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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