
Quel marteau pour un Xélor Eau/Chance de niveau 136 pour "(dommages terre)" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor eau de niveau 136 pour chance, (dommages terre) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et % résistance neutre.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
188 Marteau Coups Critiques :
103 Marteau Armes(dommages Terre) :
93 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
226 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau DommagesDommages Terre :
93 Marteau Dommages Neutre :
95 Marteau Renvoie dommages :
93 Marteau Dommages Poussée :
93 Marteau Dommages Critiques :
93 Marteau Dommages Pièges :
93 Marteau Puissance Pièges :
93 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
93 Marteau % Résistance Neutre :
93 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
93 Marteau Résistance Terre JCJ :
93 Marteau Résistance Feu JCJ :
93 Marteau Résistance Eau JCJ :
93 Marteau Résistance Air JCJ :
93 Marteau Résistance Neutre JCJ :
93 Marteau % Résistance Terre JCJ :
93 Marteau % Résistance Feu JCJ :
93 Marteau % Résistance Eau JCJ :
93 Marteau % Résistance Air JCJ :
93 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
93 Marteau EffetsIntelligence :
192 Marteau Chance :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Feu) :
223 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
264 Marteau Chance :
176 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
183 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
298 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
226 Marteau (dommages Neutre) :
324 Marteau (vol Neutre) :
180 Marteau DommagesDommages Terre :
176 Marteau Dommages Feu :
176 Marteau Dommages Eau :
176 Marteau Dommages Air :
176 Marteau Dommages Neutre :
178 Marteau Renvoie dommages :
176 Marteau Dommages Poussée :
176 Marteau Dommages Critiques :
176 Marteau Dommages Pièges :
176 Marteau Puissance Pièges :
176 Marteau RésistancesRésistance Terre :
181 Marteau Résistance Feu :
178 Marteau Résistance Eau :
177 Marteau Résistance Air :
177 Marteau Résistance Neutre :
182 Marteau % Résistance Terre :
176 Marteau % Résistance Feu :
179 Marteau % Résistance Eau :
177 Marteau % Résistance Air :
176 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
176 Marteau Résistance Terre JCJ :
176 Marteau Résistance Feu JCJ :
176 Marteau Résistance Eau JCJ :
176 Marteau Résistance Air JCJ :
176 Marteau Résistance Neutre JCJ :
176 Marteau % Résistance Terre JCJ :
176 Marteau % Résistance Feu JCJ :
176 Marteau % Résistance Eau JCJ :
176 Marteau % Résistance Air JCJ :
176 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
176 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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