Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 119 pour "dommages" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 119 pour Chance, Dommages et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages et Puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
92 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
645 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Dommages :
92 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
92 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
92 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
99 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
92 Armes Résistance Feu JCJ :
92 Armes Résistance Eau JCJ :
92 Armes Résistance Air JCJ :
92 Armes Résistance Neutre JCJ :
92 Armes % Résistance Terre JCJ :
92 Armes % Résistance Feu JCJ :
92 Armes % Résistance Eau JCJ :
92 Armes % Résistance Air JCJ :
92 Armes % Rés. Neutre JCJ :
92 Armes EffetsChance :
962 Armes - Critère 1 Puissance :
962 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1036 Armes Armes(dommages Terre) :
1380 Armes (dommages Feu) :
1485 Armes (dommages Eau) :
1269 Armes (dommages Air) :
1382 Armes (dommages Neutre) :
1955 Armes DommagesDommages Terre :
968 Armes Dommages Neutre :
966 Armes Renvoie dommages :
962 Armes Dommages Poussée :
964 Armes Dommages Critiques :
963 Armes Dommages Pièges :
963 Armes Puissance Pièges :
963 Armes RésistancesRésistance Terre :
981 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
980 Armes Résistance Air :
978 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
965 Armes % Résistance Feu :
967 Armes % Résistance Eau :
967 Armes % Résistance Air :
968 Armes % Résistance Neutre :
968 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
963 Armes Résistance Terre JCJ :
962 Armes Résistance Feu JCJ :
962 Armes Résistance Eau JCJ :
962 Armes Résistance Air JCJ :
962 Armes Résistance Neutre JCJ :
962 Armes % Résistance Terre JCJ :
962 Armes % Résistance Feu JCJ :
962 Armes % Résistance Eau JCJ :
962 Armes % Résistance Air JCJ :
962 Armes % Rés. Neutre JCJ :
962 Armes EffetsChance :
961 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1036 Armes Armes(dommages Terre) :
1380 Armes (dommages Feu) :
1484 Armes (dommages Eau) :
1269 Armes (dommages Air) :
1379 Armes (dommages Neutre) :
1953 Armes DommagesDommages Terre :
968 Armes Dommages Neutre :
966 Armes Dommages :
961 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
961 Armes Dommages Poussée :
963 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
961 Armes Puissance Pièges :
961 Armes RésistancesRésistance Terre :
980 Armes Résistance Feu :
979 Armes Résistance Eau :
978 Armes Résistance Air :
976 Armes Résistance Neutre :
982 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
966 Armes % Résistance Air :
969 Armes % Résistance Neutre :
967 Armes Résistance Critiques :
963 Armes Résistance Poussée :
963 Armes Résistance Terre JCJ :
961 Armes Résistance Feu JCJ :
961 Armes Résistance Eau JCJ :
961 Armes Résistance Air JCJ :
961 Armes Résistance Neutre JCJ :
961 Armes % Résistance Terre JCJ :
961 Armes % Résistance Feu JCJ :
961 Armes % Résistance Eau JCJ :
961 Armes % Résistance Air JCJ :
961 Armes % Rés. Neutre JCJ :
961 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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