Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 108 pour "Fuite" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 108 pour chance, fuite et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et dommages pièges.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 95Effets
Intelligence : 16..60Chance : 25..95Agilité : 15..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1257 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Dommages Pièges :
8 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
815 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
895 Armes Armes(dommages Terre) :
1206 Armes (dommages Feu) :
1317 Armes (dommages Eau) :
1103 Armes (dommages Air) :
1210 Armes (dommages Neutre) :
1770 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
815 Armes Dommages Poussée :
817 Armes Dommages Critiques :
816 Armes Dommages Pièges :
815 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
815 Armes RésistancesRésistance Terre :
834 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
830 Armes Résistance Neutre :
835 Armes % Résistance Terre :
818 Armes % Résistance Feu :
819 Armes % Résistance Eau :
821 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
817 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
815 Armes Résistance Feu JCJ :
815 Armes Résistance Eau JCJ :
815 Armes Résistance Air JCJ :
815 Armes Résistance Neutre JCJ :
815 Armes % Résistance Terre JCJ :
815 Armes % Résistance Feu JCJ :
815 Armes % Résistance Eau JCJ :
815 Armes % Résistance Air JCJ :
815 Armes % Rés. Neutre JCJ :
815 Armes EffetsChance :
819 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
898 Armes Fuite :
819 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1209 Armes (dommages Feu) :
1321 Armes (dommages Eau) :
1107 Armes (dommages Air) :
1215 Armes (dommages Neutre) :
1770 Armes DommagesDommages Terre :
824 Armes Dommages Neutre :
823 Armes Renvoie dommages :
819 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
820 Armes Puissance Pièges :
820 Armes RésistancesRésistance Terre :
838 Armes Résistance Feu :
836 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
834 Armes Résistance Neutre :
839 Armes % Résistance Terre :
822 Armes % Résistance Feu :
823 Armes % Résistance Eau :
825 Armes % Résistance Air :
824 Armes % Résistance Neutre :
825 Armes Résistance Critiques :
821 Armes Résistance Poussée :
820 Armes Résistance Terre JCJ :
819 Armes Résistance Feu JCJ :
819 Armes Résistance Eau JCJ :
819 Armes Résistance Air JCJ :
819 Armes Résistance Neutre JCJ :
819 Armes % Résistance Terre JCJ :
819 Armes % Résistance Feu JCJ :
819 Armes % Résistance Eau JCJ :
819 Armes % Résistance Air JCJ :
819 Armes % Rés. Neutre JCJ :
819 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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