
Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 99 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 99 pour Force, (dommages Eau) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Eau) et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
518 Armes Armes(dommages Terre) :
856 Armes (dommages Feu) :
993 Armes (dommages Eau) :
437 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1579 Armes DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Air :
437 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
442 Armes Renvoie dommages :
437 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
438 Armes Dommages Pièges :
437 Armes Puissance Pièges :
437 Armes RésistancesRésistance Terre :
457 Armes Résistance Feu :
454 Armes Résistance Eau :
453 Armes Résistance Air :
451 Armes Résistance Neutre :
457 Armes % Résistance Terre :
439 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
441 Armes Résistance Critiques :
438 Armes Résistance Poussée :
437 Armes Résistance Terre JCJ :
437 Armes Résistance Feu JCJ :
437 Armes Résistance Eau JCJ :
437 Armes Résistance Air JCJ :
437 Armes Résistance Neutre JCJ :
437 Armes % Résistance Terre JCJ :
437 Armes % Résistance Feu JCJ :
437 Armes % Résistance Eau JCJ :
437 Armes % Résistance Air JCJ :
437 Armes % Rés. Neutre JCJ :
437 Armes EffetsForce :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
844 Armes Armes(dommages Terre) :
1089 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Air) :
1174 Armes (dommages Neutre) :
1564 Armes DommagesDommages Terre :
782 Armes Dommages Air :
780 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
783 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
781 Armes Dommages Critiques :
781 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
799 Armes Résistance Feu :
792 Armes Résistance Eau :
792 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
782 Armes % Résistance Neutre :
782 Armes Résistance Critiques :
781 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes EffetsForce :
1127 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1187 Armes Armes(dommages Terre) :
1410 Armes (dommages Feu) :
1572 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1495 Armes (dommages Neutre) :
1911 Armes DommagesDommages Terre :
1132 Armes Dommages Neutre :
1130 Armes Renvoie dommages :
1127 Armes Dommages Poussée :
1128 Armes Dommages Critiques :
1128 Armes Dommages Pièges :
1127 Armes Puissance Pièges :
1127 Armes RésistancesRésistance Terre :
1144 Armes Résistance Feu :
1138 Armes Résistance Eau :
1137 Armes Résistance Air :
1137 Armes Résistance Neutre :
1145 Armes % Résistance Terre :
1129 Armes % Résistance Feu :
1130 Armes % Résistance Eau :
1130 Armes % Résistance Air :
1129 Armes % Résistance Neutre :
1129 Armes Résistance Critiques :
1129 Armes Résistance Poussée :
1128 Armes Résistance Terre JCJ :
1127 Armes Résistance Feu JCJ :
1127 Armes Résistance Eau JCJ :
1127 Armes Résistance Air JCJ :
1127 Armes Résistance Neutre JCJ :
1127 Armes % Résistance Terre JCJ :
1127 Armes % Résistance Feu JCJ :
1127 Armes % Résistance Eau JCJ :
1127 Armes % Résistance Air JCJ :
1127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1127 Armes Classe
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