Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 84 pour "dommages feu" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 84 pour force, dommages feu et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et dommages critiques.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
997 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsForce :
644 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
708 Armes Armes(dommages Terre) :
909 Armes (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
960 Armes (dommages Air) :
998 Armes (dommages Neutre) :
1333 Armes DommagesDommages Terre :
649 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
644 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Critiques :
644 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
644 Armes Puissance Pièges :
644 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
655 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
644 Armes % Résistance Feu :
645 Armes % Résistance Eau :
645 Armes % Résistance Air :
644 Armes % Résistance Neutre :
645 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
644 Armes Résistance Feu JCJ :
644 Armes Résistance Eau JCJ :
644 Armes Résistance Air JCJ :
644 Armes Résistance Neutre JCJ :
644 Armes % Résistance Terre JCJ :
644 Armes % Résistance Feu JCJ :
644 Armes % Résistance Eau JCJ :
644 Armes % Résistance Air JCJ :
644 Armes % Rés. Neutre JCJ :
644 Armes EffetsForce :
649 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
711 Armes Armes(dommages Terre) :
914 Armes (dommages Feu) :
1067 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
1003 Armes (dommages Neutre) :
1336 Armes DommagesDommages Terre :
652 Armes Dommages Feu :
649 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
660 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes Classe
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