
Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 81 pour "portée :" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor terre de niveau 81 pour Force, Portée : et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et Dommages Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
331 Épée Armes(dommages Terre) :
331 Épée (dommages Neutre) :
331 Épée Portée : :
331 Épée - Critère 2 DommagesDommages Eau :
331 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
331 Épée Renvoie dommages :
331 Épée Dommages Poussée :
331 Épée Dommages Critiques :
331 Épée Dommages Pièges :
331 Épée Puissance Pièges :
331 Épée RésistancesRésistance Terre :
331 Épée Résistance Neutre :
331 Épée % Résistance Terre :
331 Épée % Résistance Feu :
331 Épée % Résistance Eau :
331 Épée % Résistance Air :
331 Épée % Résistance Neutre :
331 Épée Résistance Critiques :
331 Épée Résistance Poussée :
331 Épée Résistance Terre JCJ :
331 Épée Résistance Feu JCJ :
331 Épée Résistance Eau JCJ :
331 Épée Résistance Air JCJ :
331 Épée Résistance Neutre JCJ :
331 Épée % Résistance Terre JCJ :
331 Épée % Résistance Feu JCJ :
331 Épée % Résistance Eau JCJ :
331 Épée % Résistance Air JCJ :
331 Épée % Rés. Neutre JCJ :
331 Épée EffetsForce :
114 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
123 Épée Armes(dommages Terre) :
159 Épée (dommages Neutre) :
213 Épée DommagesDommages Eau :
114 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
114 Épée Renvoie dommages :
114 Épée Dommages Poussée :
114 Épée Dommages Critiques :
114 Épée Dommages Pièges :
114 Épée Puissance Pièges :
114 Épée RésistancesRésistance Terre :
114 Épée Résistance Neutre :
114 Épée % Résistance Terre :
114 Épée % Résistance Feu :
114 Épée % Résistance Eau :
114 Épée % Résistance Air :
114 Épée % Résistance Neutre :
114 Épée Résistance Critiques :
114 Épée Résistance Poussée :
114 Épée Résistance Terre JCJ :
114 Épée Résistance Feu JCJ :
114 Épée Résistance Eau JCJ :
114 Épée Résistance Air JCJ :
114 Épée Résistance Neutre JCJ :
114 Épée % Résistance Terre JCJ :
114 Épée % Résistance Feu JCJ :
114 Épée % Résistance Eau JCJ :
114 Épée % Résistance Air JCJ :
114 Épée % Rés. Neutre JCJ :
114 Épée EffetsForce :
331 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
331 Épée Armes(dommages Terre) :
331 Épée (dommages Neutre) :
331 Épée Portée : :
331 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
331 Épée Renvoie dommages :
331 Épée Dommages Poussée :
331 Épée Dommages Critiques :
331 Épée Dommages Pièges :
331 Épée Puissance Pièges :
331 Épée RésistancesRésistance Terre :
331 Épée Résistance Neutre :
331 Épée % Résistance Terre :
331 Épée % Résistance Feu :
331 Épée % Résistance Eau :
331 Épée % Résistance Air :
331 Épée % Résistance Neutre :
331 Épée Résistance Critiques :
331 Épée Résistance Poussée :
331 Épée Résistance Terre JCJ :
331 Épée Résistance Feu JCJ :
331 Épée Résistance Eau JCJ :
331 Épée Résistance Air JCJ :
331 Épée Résistance Neutre JCJ :
331 Épée % Résistance Terre JCJ :
331 Épée % Résistance Feu JCJ :
331 Épée % Résistance Eau JCJ :
331 Épée % Résistance Air JCJ :
331 Épée % Rés. Neutre JCJ :
331 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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